ImportManyAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, že vlastnost, pole nebo parametr by měly být naplněny všemi odpovídajícími exporty CompositionContainer objektu.
public ref class ImportManyAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public class ImportManyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type ImportManyAttribute = class
inherit Attribute
Public Class ImportManyAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| ImportManyAttribute() |
Inicializuje novou instanci ImportManyAttribute třídy a importuje sadu exportů s výchozím názvem kontraktu. |
| ImportManyAttribute(String, Type) |
Inicializuje novou instanci ImportManyAttribute třídy, importuje sadu exportů se zadaným názvem kontraktu a typem kontraktu. |
| ImportManyAttribute(String) |
Inicializuje novou instanci ImportManyAttribute třídy, importuje sadu exportů se zadaným názvem kontraktu. |
| ImportManyAttribute(Type) |
Inicializuje novou instanci ImportManyAttribute třídy, importuje sadu exportů s názvem kontraktu odvozeným ze zadaného typu. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| AllowRecomposition |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda dekorovaná vlastnost nebo pole budou rekomposovány při exportech, které poskytují odpovídající změnu kontraktu. |
| ContractName |
Získá název kontraktu exportu pro import. |
| ContractType |
Získá typ kontraktu exportu k importu. |
| RequiredCreationPolicy |
Získá nebo nastaví hodnotu, která indikuje, že dovozce vyžaduje konkrétní CreationPolicy pro exporty použité k splnění tohoto importu. |
| Source |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje obory, ze kterých může být tento import splněn. |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |