DesignerActionList Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje základní třídu pro typy, které definují seznam položek použitých k vytvoření inteligentního panelu značek.
public ref class DesignerActionList
public class DesignerActionList
type DesignerActionList = class
Public Class DesignerActionList
- Dědičnost
-
DesignerActionList
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak vytvořit kolekci DesignerActionItem objektů.
Úplné vysvětlení tohoto příkladu kódu najdete v tématu Postupy: Připojení inteligentních značek ke komponentě Windows Forms.
public class ColorLabelActionList :
System.ComponentModel.Design.DesignerActionList
Public Class ColorLabelActionList
Inherits System.ComponentModel.Design.DesignerActionList
Poznámky
Funkce DesignerAction
umožňuje komponentám a ovládacím prvkům zobrazovat kontextově citlivé informace a příkazy. Funkci DesignerAction
si můžete představit jako náhradu za příkazy návrháře, protože DesignerActionItem lze zobrazit na panelu inteligentních značek a také v místní nabídce přidružené k komponentě nebo ovládacímu prvku. Třída DesignerActionList představuje hlavní bod interakce pro vývojáře, kteří chtějí přidat podporu inteligentních značek do vlastních komponent a ovládacích prvků.
DesignerActionList je základní třída odvozená od vývojářů komponent za účelem naplnění panelu inteligentních značek. Panel inteligentních značek představuje uživatelské rozhraní podobné nabídce pro inteligentní značky.
Tato odvozená třída může implementovat virtual
GetSortedActionItems metodu pro vrácení kolekce objektů odvozených z DesignerActionItem. Tyto objekty představují položky panelu inteligentních značek. Každá položka se zobrazí na panelu podle jeho typu. Například DesignerActionTextItem se zobrazí jako popisek statického textu. Aktivní položky panelu reprezentované typy DesignerActionPropertyItem a DesignerActionMethodItem mají odpovídající veřejně přístupnou vlastnost nebo metodu, která implementuje funkce dané položky.
Další informace o tom, jak přidat položky na panel inteligentních značek, naleznete v GetSortedActionItems metoda.
Poznámka
Formuláře a dialogová okna lze zobrazit členy třídy odvozené z DesignerActionList. Ve výchozím nastavení bude nadřazeným oknem okno kontejneru pro panel inteligentních značek. Explicitní nadřazení těchto podřízených oken jiné službě nebo oknem může způsobit nesprávné zobrazení inteligentních značek.
Panely inteligentních značek nepodporují posouvání ani stránkování, proto dávejte pozor, abyste nenaplnit panely mnoha položkami inteligentních značek. Příliš mnoho položek může vést k rozšíření panelu inteligentních značek za hranice obrazovky.
Konstruktory
DesignerActionList(IComponent) |
Inicializuje novou instanci DesignerActionList třídy. |
Vlastnosti
AutoShow |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda má být panel inteligentních značek automaticky zobrazen při jeho vytvoření. |
Component |
Získá komponentu související s DesignerActionList. |
Metody
Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetService(Type) |
Vrátí objekt, který představuje službu poskytovanou komponentou přidruženou k DesignerActionList. |
GetSortedActionItems() |
Vrátí kolekci DesignerActionItem objektů obsažených v seznamu. |
GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |