DesignerActionList Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje základní třídu pro typy, které definují seznam položek používaných k vytvoření panelu inteligentních značek.
public ref class DesignerActionList
public class DesignerActionList
type DesignerActionList = class
Public Class DesignerActionList
- Dědičnost
-
DesignerActionList
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak vytvořit kolekci DesignerActionItem objektů.
Úplné vysvětlení tohoto příkladu kódu najdete v tématu Postupy: Připojení inteligentních značek k komponentě Windows Forms.
public class ColorLabelActionList :
System.ComponentModel.Design.DesignerActionList
Public Class ColorLabelActionList
Inherits System.ComponentModel.Design.DesignerActionList
Poznámky
Tato DesignerAction
funkce umožňuje komponentám a ovládacím prvkům zobrazit kontextové informace a příkazy. Funkci DesignerAction
si lze představit jako náhradu za příkazy návrháře, protože DesignerActionItem lze zobrazit na panelu inteligentních značek a také v místní nabídce přidružené k komponentě nebo ovládacímu prvku. Třída DesignerActionList představuje hlavní bod interakce pro vývojáře, kteří chtějí přidat podporu inteligentních značek do vlastních komponent a ovládacích prvků.
DesignerActionList je základní třída odvozená od vývojářů komponent za účelem naplnění panelu inteligentních značek. Panel inteligentních značek představuje uživatelské rozhraní podobné nabídce pro inteligentní značky.
Tato odvozená třída může implementovat metodu virtual
GetSortedActionItems pro vrácení kolekce objektů odvozených z DesignerActionItem. Tyto objekty představují položky panelu inteligentních značek. Každá položka se zobrazí na panelu podle jejího typu. Například se DesignerActionTextItem zobrazí jako statický textový popisek. Aktivní položky panelu reprezentované DesignerActionPropertyItem typy a DesignerActionMethodItem mají odpovídající veřejně přístupnou vlastnost nebo metodu, která implementuje funkce této položky.
Další informace o tom, jak přidat položky na panel inteligentních značek, najdete v GetSortedActionItems metodě .
Poznámka
Formuláře a dialogová okna mohou být zobrazeny členy třídy odvozené z DesignerActionList. Ve výchozím nastavení bude nadřazeným oknem pro panel inteligentních značek okno kontejneru. Explicitní nadřazení těchto podřízených oken jiné službě nebo oknem může způsobit nesprávné zobrazení inteligentních značek.
Panely inteligentních značek nepodporují posouvání ani stránkování, proto dávejte pozor, abyste je nenaplní mnoha položkami inteligentních značek. Příliš mnoho položek může vést k tomu, že panel inteligentních značek bude přesahovat hranice obrazovky.
Konstruktory
DesignerActionList(IComponent) |
Inicializuje novou instanci DesignerActionList třídy . |
Vlastnosti
AutoShow |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda má být panel inteligentních značek automaticky zobrazen při jeho vytvoření. |
Component |
Získá komponentu související s DesignerActionList. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetService(Type) |
Vrátí objekt, který představuje službu poskytovanou komponentou přidruženou k objektu DesignerActionList. |
GetSortedActionItems() |
Vrátí kolekci objektů obsažených DesignerActionItem v seznamu. |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Platí pro
Viz také
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro