DesignerActionUIStateChangeEventArgs Třída

Definice

Poskytuje data pro událost DesignerActionUIStateChange.

public ref class DesignerActionUIStateChangeEventArgs : EventArgs
public class DesignerActionUIStateChangeEventArgs : EventArgs
type DesignerActionUIStateChangeEventArgs = class
    inherit EventArgs
Public Class DesignerActionUIStateChangeEventArgs
Inherits EventArgs
Dědičnost
DesignerActionUIStateChangeEventArgs

Poznámky

Událost DesignerActionUIStateChange nastane, když se zobrazí nebo skryje panel inteligentních značek. Tato událost není generována přímo panelem, ale spíše DesignerActionUIService třídou při spuštění jeho ShowUI metod a HideUI .

Konstruktory

DesignerActionUIStateChangeEventArgs(Object, DesignerActionUIStateChangeType)

Inicializuje novou instanci DesignerActionUIStateChangeEventArgs třídy .

Vlastnosti

ChangeType

Získá příznak označující, zda je panel inteligentních značek zobrazen nebo skrytý.

RelatedObject

Získá objekt, který je přidružen k panelu inteligentních značek.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také