DesigntimeLicenseContext Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje kontext licence v době návrhu, který může podporovat poskytovatele licencí v době návrhu.
public ref class DesigntimeLicenseContext : System::ComponentModel::LicenseContext
public class DesigntimeLicenseContext : System.ComponentModel.LicenseContext
type DesigntimeLicenseContext = class
inherit LicenseContext
Public Class DesigntimeLicenseContext
Inherits LicenseContext
- Dědičnost
Poznámky
Tato třída poskytuje metody pro správu licenčních klíčů přidruženého kontextu a vlastnost pro reprezentaci licenčního režimu přidruženého kontextu.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| DesigntimeLicenseContext() |
Inicializuje novou instanci DesigntimeLicenseContext třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| UsageMode |
Získá režim využití licencí. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetSavedLicenseKey(Type, Assembly) |
Získá uložený licenční klíč. |
| GetService(Type) |
Získá požadovanou službu, pokud je k dispozici. (Zděděno od LicenseContext) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| SetSavedLicenseKey(Type, String) |
Nastaví uložený licenční klíč. |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |