DesigntimeLicenseContextSerializer.Serialize Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Serializuje licence v zadaném kontextu licence v době návrhu pomocí zadaného klíče a výstupního datového proudu.
public:
static void Serialize(System::IO::Stream ^ o, System::String ^ cryptoKey, System::ComponentModel::Design::DesigntimeLicenseContext ^ context);
public static void Serialize (System.IO.Stream o, string cryptoKey, System.ComponentModel.Design.DesigntimeLicenseContext context);
static member Serialize : System.IO.Stream * string * System.ComponentModel.Design.DesigntimeLicenseContext -> unit
Public Shared Sub Serialize (o As Stream, cryptoKey As String, context As DesigntimeLicenseContext)
Parametry
- o
- Stream
Datový proud, do který se má výstup provést.
- cryptoKey
- String
Klíč, který se má použít pro šifrování.
- context
- DesigntimeLicenseContext
A DesigntimeLicenseContext označující kontext licence.
Platí pro
Viz také
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.