CodeDomSerializer.Serialize(IDesignerSerializationManager, Object) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Serializuje zadaný objekt do CodeDOM objektu.
public:
abstract System::Object ^ Serialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ value);
public:
virtual System::Object ^ Serialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ value);
public abstract object Serialize (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object value);
public virtual object Serialize (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object value);
public virtual object? Serialize (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object value);
abstract member Serialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> obj
abstract member Serialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> obj
override this.Serialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> obj
Public MustOverride Function Serialize (manager As IDesignerSerializationManager, value As Object) As Object
Public Overridable Function Serialize (manager As IDesignerSerializationManager, value As Object) As Object
Parametry
- manager
- IDesignerSerializationManager
Správce serializace použít během serializace.
- value
- Object
Objekt serializovat.
Návraty
Objekt CodeDOM představující objekt, který byl serializován.
Výjimky
manager nebo value je null.