DefaultSerializationProviderAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Atribut DefaultSerializationProviderAttribute je umístěn na serializátoru, který označuje třídu, která se má použít jako výchozí zprostředkovatel tohoto typu serializátoru.
public ref class DefaultSerializationProviderAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
public sealed class DefaultSerializationProviderAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
type DefaultSerializationProviderAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultSerializationProviderAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Aby byl výchozí zprostředkovatel serializace, třída musí implementovat IDesignerSerializationProvider rozhraní a mít prázdný konstruktor. Samotná třída může být interní pro sestavení. Tato třída se nemůže dědit.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| DefaultSerializationProviderAttribute(String) |
Inicializuje novou instanci DefaultSerializationProviderAttribute třídy s pojmenovaným typem zprostředkovatele. |
| DefaultSerializationProviderAttribute(Type) |
Inicializuje novou instanci DefaultSerializationProviderAttribute třídy s daným typem zprostředkovatele. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| ProviderTypeName |
Získá název typu zprostředkovatele serializace. |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |