DesignerSerializationManager.IDesignerSerializationManager.GetInstance Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Načte instanci vytvořeného objektu se zadaným názvem.
virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.GetInstance(System::String ^ name) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::GetInstance;
object IDesignerSerializationManager.GetInstance (string name);
object? IDesignerSerializationManager.GetInstance (string name);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.GetInstance : string -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.GetInstance : string -> obj
Function GetInstance (name As String) As Object Implements IDesignerSerializationManager.GetInstance
Parametry
- name
- String
Název objektu, který se má načíst.
Návraty
Instance objektu s daným názvem nebo null pokud nelze najít žádný objekt s tímto názvem.
Implementuje
Výjimky
name je null.
Tato vlastnost byla přístupná mimo relaci serializace.