ExpressionContext Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje způsob předávání stavu kontextu mezi serializátory. Tato třída se nemůže dědit.
public ref class ExpressionContext sealed
public sealed class ExpressionContext
type ExpressionContext = class
Public NotInheritable Class ExpressionContext
- Dědičnost
-
ExpressionContext
Poznámky
Je ExpressionContext umístěn v zásobníku kontextu a obsahuje nejrelevantní výraz během serializace. Následující kód jazyka C# ukazuje přiřazení.
button1.Text = "Hello";
Během serializace, několik serializátory jsou zodpovědné za vytvoření tohoto jediného příkazu. Jeden z těchto serializátorů je zodpovědný za vytváření "Hello". Existují časy, kdy serializátor může potřebovat znát kontext, ve kterém vytváří svůj výraz. V předchozím příkladu není tento kontext potřeba. Následující kód jazyka C# ukazuje situaci, ve které je nutná znalost kontextu.
button1.Text = rm.GetString("button1_Text");
V tomto případě serializátor zodpovědný za vytvoření výrazu prostředku musí být informován o názvech cílových objektů. K ExpressionContext tomu lze použít třídu . Jako každý serializátor vytvoří výraz a vyvolá serializátor zpracovat menší část příkazu jako celek, serializátor odešle kontext výrazu do zásobníku kontextu. Každý kontext výrazu má nadřazenou vlastnost, která vyhledá další kontext výrazu v zásobníku. To poskytuje pohodlnou funkci procházení.
Konstruktory
ExpressionContext(CodeExpression, Type, Object) |
Inicializuje novou instanci ExpressionContext třídy s daným výrazem a vlastníkem. |
ExpressionContext(CodeExpression, Type, Object, Object) |
Inicializuje novou instanci ExpressionContext třídy s aktuální hodnotou. |
Vlastnosti
Expression |
Získá výraz, který tento kontext představuje. |
ExpressionType |
Získá z Type výrazu . |
Owner |
Získá objekt vlastnící tento výraz. |
PresetValue |
Získá přednastavenou hodnotu výrazu. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |