SerializationStore Třída

Definice

Poskytuje základní třídu pro ukládání serializačních dat pro ComponentSerializationService.

public ref class SerializationStore abstract : IDisposable
public abstract class SerializationStore : IDisposable
type SerializationStore = class
    interface IDisposable
Public MustInherit Class SerializationStore
Implements IDisposable
Dědičnost
SerializationStore
Implementuje

Poznámky

Třída SerializationStore je třída specifická pro implementaci, která ukládá serializační data pro ComponentSerializationService. Služba přidá do tohoto úložiště serializace stav. Jakmile je obchod zavřený, můžete ho uložit do datového proudu. Úložiště serializace může být deserializováno později stejným typem služby serializace. Třída SerializationStore implementuje IDisposable rozhraní, aby IDisposable.Dispose jednoduše volal metodu Close .

Konstruktory

Name Description
SerializationStore()

Inicializuje novou instanci SerializationStore třídy.

Vlastnosti

Name Description
Errors

Získá kolekci chyb, ke kterým došlo během serializace nebo deserializace.

Metody

Name Description
Close()

Zavře úložiště serializace.

Dispose(Boolean)

Uvolní nespravované prostředky používané SerializationStore a volitelně uvolní spravované prostředky.

Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
Save(Stream)

Uloží úložiště do daného datového proudu.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
IDisposable.Dispose()

Uvolní všechny prostředky používané nástrojem SerializationStore.

Platí pro

Viz také