Sdílet prostřednictvím


UndoEngine.UndoUnit.ComponentChanged(ComponentChangedEventArgs) Metoda

Definice

Přijme volání z UndoEngine v reakci na ComponentChanged událost.

public:
 virtual void ComponentChanged(System::ComponentModel::Design::ComponentChangedEventArgs ^ e);
public virtual void ComponentChanged (System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs e);
abstract member ComponentChanged : System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs -> unit
override this.ComponentChanged : System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs -> unit
Public Overridable Sub ComponentChanged (e As ComponentChangedEventArgs)

Parametry

e
ComponentChangedEventArgs

A ComponentChangedEventArgs , který obsahuje data události.

Platí pro

Viz také