DoWorkEventArgs.Result Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví hodnotu, která představuje výsledek asynchronní operace.
public:
property System::Object ^ Result { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object Result { get; set; }
public object? Result { get; set; }
member this.Result : obj with get, set
Public Property Result As Object
Hodnota vlastnosti
Představuje Object výsledek asynchronní operace.
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak použít DoWorkEventArgs třídu ke zpracování DoWork události. Úplný výpis kódu najdete v tématu Postupy: Spuštění operace na pozadí.
private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
// Do not access the form's BackgroundWorker reference directly.
// Instead, use the reference provided by the sender parameter.
BackgroundWorker bw = sender as BackgroundWorker;
// Extract the argument.
int arg = (int)e.Argument;
// Start the time-consuming operation.
e.Result = TimeConsumingOperation(bw, arg);
// If the operation was canceled by the user,
// set the DoWorkEventArgs.Cancel property to true.
if (bw.CancellationPending)
{
e.Cancel = true;
}
}
Private Sub backgroundWorker1_DoWork( _
sender As Object, e As DoWorkEventArgs) _
Handles backgroundWorker1.DoWork
' Do not access the form's BackgroundWorker reference directly.
' Instead, use the reference provided by the sender parameter.
Dim bw As BackgroundWorker = CType( sender, BackgroundWorker )
' Extract the argument.
Dim arg As Integer = Fix(e.Argument)
' Start the time-consuming operation.
e.Result = TimeConsumingOperation(bw, arg)
' If the operation was canceled by the user,
' set the DoWorkEventArgs.Cancel property to true.
If bw.CancellationPending Then
e.Cancel = True
End If
End Sub
Platí pro
Viz také
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.