ErrorsChangedEventManager Třída

Definice

WeakEventManager Poskytuje implementaci, abyste mohli použít model slabého naslouchacího procesu událostí k připojení naslouchacích procesů pro danou ErrorsChanged událost.

public ref class ErrorsChangedEventManager : System::Windows::WeakEventManager
public class ErrorsChangedEventManager : System.Windows.WeakEventManager
type ErrorsChangedEventManager = class
    inherit WeakEventManager
Public Class ErrorsChangedEventManager
Inherits WeakEventManager
Dědičnost
ErrorsChangedEventManager

Vlastnosti

Dispatcher

Získá přidruženou Dispatcher k tomuto DispatcherObject .

(Zděděno od DispatcherObject)
Item[Object]

Získá nebo nastaví data uložená pro zadaný zdroj.

(Zděděno od WeakEventManager)
ReadLock

Vytvoří zámek pro čtení podkladové tabulky dat a vrátí IDisposablehodnotu .

(Zděděno od WeakEventManager)
WriteLock

Vytvoří zámek zápisu v podkladové tabulce dat a vrátí IDisposablehodnotu .

(Zděděno od WeakEventManager)

Metody

AddHandler(INotifyDataErrorInfo, EventHandler<DataErrorsChangedEventArgs>)

Přidá zadanou obslužnou rutinu události, která je volána, když zadaný zdroj vyvolá ErrorsChanged událost.

CheckAccess()

Určuje, zda má volající vlákno přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
DeliverEvent(Object, EventArgs)

Doručí spravovanou událost každému naslouchacímu procesu.

(Zděděno od WeakEventManager)
DeliverEventToList(Object, EventArgs, WeakEventManager+ListenerList)

Doručí spravovanou událost každému naslouchacímu procesu v zadaném seznamu.

(Zděděno od WeakEventManager)
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
NewListenerList()

Vrátí nový objekt, který bude obsahovat naslouchací procesy ErrorsChanged události.

ProtectedAddHandler(Object, Delegate)

Přidá zadaného delegáta jako obslužnou rutinu události zadaného zdroje.

(Zděděno od WeakEventManager)
ProtectedAddListener(Object, IWeakEventListener)

Přidá zadaný naslouchací proces do zadaného zdroje pro spravovanou událost.

(Zděděno od WeakEventManager)
ProtectedRemoveHandler(Object, Delegate)

Odebere dříve přidanou obslužnou rutinu ze zadaného zdroje.

(Zděděno od WeakEventManager)
ProtectedRemoveListener(Object, IWeakEventListener)

Odebere dříve přidaný naslouchací proces ze zadaného zdroje.

(Zděděno od WeakEventManager)
Purge(Object, Object, Boolean)

Odebere neaktivní položky naslouchacího procesu ze seznamu dat pro zadaný zdroj. Vrátí, true pokud byly některé položky skutečně odebrány ze seznamu.

(Zděděno od WeakEventManager)
Remove(Object)

Odebere všechny naslouchací procesy pro zadaný zdroj.

(Zděděno od WeakEventManager)
RemoveHandler(INotifyDataErrorInfo, EventHandler<DataErrorsChangedEventArgs>)

Odebere zadanou obslužnou rutinu události ze zadaného zdroje.

ScheduleCleanup()

Požaduje, aby se vyprázdnění nepoužívaných položek v podkladovém seznamu naslouchacích procesů provedlo ve vlákně s nižší prioritou.

(Zděděno od WeakEventManager)
StartListening(Object)

Začne naslouchat ErrorsChanged události v zadaném zdroji.

StopListening(Object)

Přestane naslouchat ErrorsChanged události v zadaném zdroji.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
VerifyAccess()

Vynutí, aby volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)

Platí pro