ErrorsChangedEventManager Třída

Definice

WeakEventManager Poskytuje implementaci, abyste mohli použít slabý vzor naslouchacího procesu událostí k připojení naslouchacích procesů událostiErrorsChanged.

public ref class ErrorsChangedEventManager : System::Windows::WeakEventManager
public class ErrorsChangedEventManager : System.Windows.WeakEventManager
type ErrorsChangedEventManager = class
    inherit WeakEventManager
Public Class ErrorsChangedEventManager
Inherits WeakEventManager
Dědičnost
ErrorsChangedEventManager

Vlastnosti

Name Description
Dispatcher

Dispatcher Získá toto DispatcherObject je přidružené.

(Zděděno od DispatcherObject)
Item[Object]

Získá nebo nastaví data uložená pro zadaný zdroj.

(Zděděno od WeakEventManager)
ReadLock

Vytvoří zámek pro čtení v podkladové tabulce dat a vrátí hodnotu IDisposable.

(Zděděno od WeakEventManager)
WriteLock

Vytvoří zámek zápisu v podkladové tabulce dat a vrátí hodnotu IDisposable.

(Zděděno od WeakEventManager)

Metody

Name Description
AddHandler(INotifyDataErrorInfo, EventHandler<DataErrorsChangedEventArgs>)

Přidá zadanou obslužnou rutinu události, která se volá, když zadaný zdroj vyvolá ErrorsChanged událost.

CheckAccess()

Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
DeliverEvent(Object, EventArgs)

Doručí událost spravovanou každému naslouchacímu procesu.

(Zděděno od WeakEventManager)
DeliverEventToList(Object, EventArgs, WeakEventManager+ListenerList)

Doručí událost spravovanou každému naslouchacímu procesu v zadaném seznamu.

(Zděděno od WeakEventManager)
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
NewListenerList()

Vrátí nový objekt, který bude obsahovat naslouchací procesy události ErrorsChanged .

ProtectedAddHandler(Object, Delegate)

Přidá zadaný delegát jako obslužnou rutinu události zadaného zdroje.

(Zděděno od WeakEventManager)
ProtectedAddListener(Object, IWeakEventListener)

Přidá poskytnutý naslouchací proces do zadaného zdroje pro spravovanou událost.

(Zděděno od WeakEventManager)
ProtectedRemoveHandler(Object, Delegate)

Odebere dříve přidanou obslužnou rutinu ze zadaného zdroje.

(Zděděno od WeakEventManager)
ProtectedRemoveListener(Object, IWeakEventListener)

Odebere dříve přidaný naslouchací proces ze zadaného zdroje.

(Zděděno od WeakEventManager)
Purge(Object, Object, Boolean)

Odebere neaktivní položky naslouchacího procesu ze seznamu dat pro zadaný zdroj. Vrátí true , pokud byly některé položky ze seznamu skutečně odebrány.

(Zděděno od WeakEventManager)
Remove(Object)

Odebere všechny naslouchací procesy pro zadaný zdroj.

(Zděděno od WeakEventManager)
RemoveHandler(INotifyDataErrorInfo, EventHandler<DataErrorsChangedEventArgs>)

Odebere zadanou obslužnou rutinu události ze zadaného zdroje.

ScheduleCleanup()

Požaduje, aby se vyprázdnění nepoužívaných položek v podkladovém seznamu naslouchacího procesu provádělo ve vlákně s nižší prioritou.

(Zděděno od WeakEventManager)
StartListening(Object)

Začne naslouchat ErrorsChanged události v zadaném zdroji.

StopListening(Object)

Zastaví naslouchání ErrorsChanged události v zadaném zdroji.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
VerifyAccess()

Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)

Platí pro