InheritanceAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, zda komponenta přidružená k tomuto atributu byla zděděna ze základní třídy. Tato třída se nemůže dědit.
public ref class InheritanceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class InheritanceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property)>]
type InheritanceAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class InheritanceAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
InheritanceAttribute představuje typ a úroveň dědičnosti člena.
AddInheritedComponents Když metoda IInheritanceService prohledá pole komponent komponenty za účelem identifikace polí, která jsou zděděna ze základní třídy, představuje metoda úroveň dědičnosti každé komponenty pomocí InheritanceAttribute.
Konstruktory
InheritanceAttribute() |
Inicializuje novou instanci InheritanceAttribute třídy. |
InheritanceAttribute(InheritanceLevel) |
Inicializuje novou instanci InheritanceAttribute třídy se zadanou úrovní dědičnosti. |
Pole
Default |
Určuje, že výchozí hodnota pro InheritanceAttribute je NotInherited. Toto pole je jen ke čtení. |
Inherited |
Určuje, že je komponenta zděděna. Toto pole je jen ke čtení. |
InheritedReadOnly |
Určuje, že je komponenta zděděná a je jen pro čtení. Toto pole je jen ke čtení. |
NotInherited |
Určuje, že komponenta není zděděna. Toto pole je jen ke čtení. |
Vlastnosti
InheritanceLevel |
Získá nebo nastaví aktuální úroveň dědičnosti uložená v tomto atributu. |
TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu . (Zděděno od Attribute) |
Metody
Equals(Object) |
Přepsání otestuje rovnost. |
GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hashcode pro tento objekt. |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
IsDefaultAttribute() |
Získá hodnotu určující, zda aktuální hodnota atributu je výchozí hodnota atributu. |
Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Převede tento atribut na řetězec. |
Explicitní implementace rozhraní
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |