LicenseContext.GetSavedLicenseKey(Type, Assembly) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Při přepsání v odvozené třídě vrátí uložený licenční klíč pro zadaný typ ze zadaného sestavení prostředku.
public:
virtual System::String ^ GetSavedLicenseKey(Type ^ type, System::Reflection::Assembly ^ resourceAssembly);
public virtual string GetSavedLicenseKey (Type type, System.Reflection.Assembly resourceAssembly);
public virtual string? GetSavedLicenseKey (Type type, System.Reflection.Assembly? resourceAssembly);
abstract member GetSavedLicenseKey : Type * System.Reflection.Assembly -> string
override this.GetSavedLicenseKey : Type * System.Reflection.Assembly -> string
Public Overridable Function GetSavedLicenseKey (type As Type, resourceAssembly As Assembly) As String
Parametry
Návraty
Hodnota LicenseKey pro zadaný typ. Tato metoda vrátí hodnotu null
, pokud ji nepřepíšete.
Poznámky pro dědice
Přepište tuto metodu a metodu SetSavedLicenseKey(Type, String) pro implementaci uloženého licenčního klíče. resourceAssembly
Pokud je null
parametr , můžete načíst prostředek z primárního spouštění Assembly.