Sdílet prostřednictvím


LicenseContext.SetSavedLicenseKey(Type, String) Metoda

Definice

Při přepsání v odvozené třídě nastaví licenční klíč pro zadaný typ.

public:
 virtual void SetSavedLicenseKey(Type ^ type, System::String ^ key);
public virtual void SetSavedLicenseKey (Type type, string key);
abstract member SetSavedLicenseKey : Type * string -> unit
override this.SetSavedLicenseKey : Type * string -> unit
Public Overridable Sub SetSavedLicenseKey (type As Type, key As String)

Parametry

type
Type

A Type , který představuje komponentu přidruženou k licenčnímu klíči.

key
String

Uloží LicenseKey se pro typ komponenty.

Poznámky

Tuto metodu obvykle volejte při nastavení LicenseUsageMode v době návrhu. Pokud chcete implementovat podporu licencí v době návrhu UsageMode , musíte vlastnost přepsat.

Poznámky pro dědice

Tato metoda neposkytuje podporu uloženého licenčního klíče. Přepište tuto metodu a metodu GetSavedLicenseKey(Type, Assembly) pro implementaci klíče.

Platí pro

Viz také