PropertyDescriptorCollection.Find(String, Boolean) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vrátí hodnotu se PropertyDescriptor zadaným názvem, pomocí logické hodnoty označující, zda se mají ignorovat malá a velká písmena.
public:
virtual System::ComponentModel::PropertyDescriptor ^ Find(System::String ^ name, bool ignoreCase);
public virtual System.ComponentModel.PropertyDescriptor Find (string name, bool ignoreCase);
public virtual System.ComponentModel.PropertyDescriptor? Find (string name, bool ignoreCase);
abstract member Find : string * bool -> System.ComponentModel.PropertyDescriptor
override this.Find : string * bool -> System.ComponentModel.PropertyDescriptor
Public Overridable Function Find (name As String, ignoreCase As Boolean) As PropertyDescriptor
Parametry
- name
- String
Název objektu, který PropertyDescriptor se má vrátit z kolekce.
- ignoreCase
- Boolean
true
Chcete-li ignorovat velká písmena názvu vlastnosti; v opačném případě . false
Návraty
A PropertyDescriptor se zadaným názvem nebo null
pokud vlastnost neexistuje.
Příklady
Následující příklad kódu najde konkrétní PropertyDescriptor. Vytiskne typ komponenty pro tento PropertyDescriptor typ v textovém poli. Vyžaduje, aby button1
ve formuláři byla vytvořena instance a textBox1
.
private:
void FindProperty()
{
// Creates a new collection and assign it the properties for button1.
PropertyDescriptorCollection^ properties = TypeDescriptor::GetProperties( button1 );
// Sets a PropertyDescriptor to the specific property.
PropertyDescriptor^ myProperty = properties->Find( "Opacity", false );
// Prints the property and the property description.
textBox1->Text = myProperty->DisplayName + "\n" + myProperty->Description;
}
private void FindProperty() {
// Creates a new collection and assign it the properties for button1.
PropertyDescriptorCollection properties = TypeDescriptor.GetProperties(button1);
// Sets a PropertyDescriptor to the specific property.
PropertyDescriptor myProperty = properties.Find("Opacity", false);
// Prints the property and the property description.
textBox1.Text = myProperty.DisplayName + '\n' + myProperty.Description;
}
Private Sub FindProperty()
' Creates a new collection and assign it the properties for button1.
Dim properties As PropertyDescriptorCollection = _
TypeDescriptor.GetProperties(button1)
' Sets a PropertyDescriptor to the specific property.
Dim myProperty As PropertyDescriptor = properties.Find("Opacity", False)
' Prints the property and the property description.
textBox1.Text = myProperty.DisplayName & _
Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr & myProperty.Description
End Sub