ApplicationScopedSettingAttribute Třída

Definice

Určuje, že vlastnost nastavení aplikace má společnou hodnotu pro všechny uživatele aplikace. Tato třída se nemůže dědit.

public ref class ApplicationScopedSettingAttribute sealed : System::Configuration::SettingAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class ApplicationScopedSettingAttribute : System.Configuration.SettingAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)>]
type ApplicationScopedSettingAttribute = class
    inherit SettingAttribute
Public NotInheritable Class ApplicationScopedSettingAttribute
Inherits SettingAttribute
Dědičnost
ApplicationScopedSettingAttribute
Atributy

Poznámky

Vlastnosti nastavení aplikace mají obor, který je založený buď na úrovni aplikace, nebo na úrovni uživatele. Jak vyplývá z kategorií, vlastnosti nastavení s oborem aplikace představují jednotné hodnoty pro všechny uživatele aplikace, zatímco vlastnosti s oborem uživatele mají vyhrazené hodnoty pro každého uživatele aplikace.

Označuje ApplicationScopedSettingAttribute , že vlastnost by měla být považována za nastavení na úrovni aplikace a že zprostředkovatel nastavení by měl odpovídajícím způsobem rozhodovat o úložišti.

Atribut oboru se vyžaduje pro každou vlastnost nastavení. Pokud se vlastnost nepoužije s nebo ApplicationScopedSettingAttributeUserScopedSettingAttribute, není vlastnost rozpoznána zprostředkovatelem nastavení – není serializována. Je však neplatné použít oba atributy na stejnou vlastnost. Takový pokus způsobí ConfigurationErrorsException , že bude vyvolán.

Konstruktory

ApplicationScopedSettingAttribute()

Inicializuje novou instanci ApplicationScopedSettingAttribute třídy.

Vlastnosti

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také