SettingsGroupDescriptionAttribute Třída

Definice

Poskytuje řetězec, který popisuje skupinu vlastností nastavení aplikace. Tuto třídu nelze dědit.

public ref class SettingsGroupDescriptionAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class SettingsGroupDescriptionAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type SettingsGroupDescriptionAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SettingsGroupDescriptionAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
SettingsGroupDescriptionAttribute
Atributy

Poznámky

Třída nastavení aplikace odvozená z ApplicationSettingsBasedefinuje jednu nebo více vlastností, které patří do stejné skupiny vlastností aplikace. SettingsGroupDescriptionAttribute je volitelný atribut, který můžete použít k zadání popisného textu pro skupinu vlastností nastavení. Tento text má pomoct jak nástrojům návrhu, tak nástrojům běhu pro správu při identifikaci a popisu přidružené skupiny vlastností.

Poznámka

Tento atribut lze použít pouze na úrovni třídy obálky.

Konstruktory

SettingsGroupDescriptionAttribute(String)

Inicializuje novou instanci SettingsGroupDescriptionAttribute třídy.

Vlastnosti

Description

Popisný text pro skupinu vlastností nastavení aplikace.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také