Sdílet prostřednictvím


EdmRelationshipAttribute Třída

Definice

Definuje relaci mezi dvěma typy entit na základě přidružení v koncepčním modelu.

public ref class EdmRelationshipAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)]
public sealed class EdmRelationshipAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)>]
type EdmRelationshipAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class EdmRelationshipAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
EdmRelationshipAttribute
Atributy

Poznámky

Tento atribut se používá na úrovni sestavení s jednou instancí pro každé přidružení. V sestavení může být více atributů tohoto typu.

Podrobnosti o roli typu entity v určitém přidružení by se měly shodovat s přidružením definovaným v koncepčním schématu.

Přidružení nedefinuje žádné řazení rolí. To znamená, že vlastnosti, které definují související konce přidružení, lze definovat v libovolném pořadí.

Konstruktory

EdmRelationshipAttribute(String, String, String, RelationshipMultiplicity, Type, String, RelationshipMultiplicity, Type)

Vytvoří instanci objektu EdmRelationshipAttribute třídy.

EdmRelationshipAttribute(String, String, String, RelationshipMultiplicity, Type, String, RelationshipMultiplicity, Type, Boolean)

Inicializuje novou instanci EdmRelationshipAttribute třídy.

Vlastnosti

IsForeignKey

Získá logickou hodnotu, která označuje, zda je relace založená na hodnotě cizího klíče.

RelationshipName

Název relace.

RelationshipNamespaceName

Obor názvů pro relaci.

Role1Multiplicity

Násobnost na jednom konci relace.

Role1Name

Název role na jednom konci relace

Role1Type

Typ entity na jednom konci relace.

Role2Multiplicity

Násobnost na druhém konci relace.

Role2Name

Název role na druhém konci relace.

Role2Type

Typ entity na druhém konci relace.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také