EntityObject Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Základní třída pro typy entit, které jsou generovány nástroji Entity Data Model.
public ref class EntityObject abstract : System::Data::Objects::DataClasses::StructuralObject, System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithChangeTracker, System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithKey, System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithRelationships
[System.Runtime.Serialization.DataContract(IsReference=true)]
[System.Serializable]
public abstract class EntityObject : System.Data.Objects.DataClasses.StructuralObject, System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithChangeTracker, System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithKey, System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships
[<System.Runtime.Serialization.DataContract(IsReference=true)>]
[<System.Serializable>]
type EntityObject = class
inherit StructuralObject
interface IEntityWithKey
interface IEntityWithChangeTracker
interface IEntityWithRelationships
Public MustInherit Class EntityObject
Inherits StructuralObject
Implements IEntityWithChangeTracker, IEntityWithKey, IEntityWithRelationships
- Dědičnost
- Atributy
- Implementuje
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| EntityObject() |
Inicializuje novou instanci EntityObject třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| EntityKey |
Získá nebo nastaví klíč pro tento objekt. |
| EntityState |
Získá stav entity objektu. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| GetValidValue<T>(T, String, Boolean, Boolean) |
Vrátí komplexní typ pro zadanou vlastnost. (Zděděno od StructuralObject) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| OnPropertyChanged(String) |
PropertyChanged Vyvolá událost. (Zděděno od StructuralObject) |
| OnPropertyChanging(String) |
PropertyChanging Vyvolá událost. (Zděděno od StructuralObject) |
| ReportPropertyChanged(String) |
Upozorní sledování změn, že se změnila vlastnost. |
| ReportPropertyChanging(String) |
Upozorní sledování změn, že změna vlastnosti čeká na vyřízení. |
| SetValidValue<T>(T, T, String) |
Nastaví komplexní objekt pro zadanou vlastnost. (Zděděno od StructuralObject) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Událost
| Name | Description |
|---|---|
| PropertyChanged |
Vyvolá se při změně hodnoty vlastnosti. (Zděděno od StructuralObject) |
| PropertyChanging |
Nastane, když je změna hodnoty vlastnosti čekající. (Zděděno od StructuralObject) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| IEntityWithChangeTracker.SetChangeTracker(IEntityChangeTracker) |
Určuje instanci IEntityChangeTracker , která se používá k hlášení změn vlastností. |
| IEntityWithRelationships.RelationshipManager |
Získá správce relací používaný tímto objektem. |