ObjectQuery<T>.Execute(MergeOption) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Spustí dotaz objektu se zadanou možností sloučení.
public:
System::Data::Objects::ObjectResult<T> ^ Execute(System::Data::Objects::MergeOption mergeOption);
public System.Data.Objects.ObjectResult<T> Execute (System.Data.Objects.MergeOption mergeOption);
override this.Execute : System.Data.Objects.MergeOption -> System.Data.Objects.ObjectResult<'T>
Public Function Execute (mergeOption As MergeOption) As ObjectResult(Of T)
Parametry
- mergeOption
- MergeOption
Parametr , MergeOption který se použije při provádění dotazu. Výchozí formát je AppendOnly.
Návraty
Obsahuje ObjectResult<T> kolekci objektů entity vrácených dotazem.
Příklady
Tento příklad vrátí metodu ObjectResult<T> from Execute . Pak získá enumerátor a iteruje výsledky dotazu. Na konci uvolní enumerátor a ObjectResult<T> objekt .
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
ObjectSet<Product> query = context.Products;
ObjectResult<Product> queryResults = null;
System.Collections.IEnumerator enumerator = null;
try
{
queryResults = query.Execute(MergeOption.AppendOnly);
// Get the enumerator.
enumerator = ((System.Collections.IEnumerable)queryResults).GetEnumerator();
// Iterate through the query results.
while (enumerator.MoveNext())
{
Product product = (Product)enumerator.Current;
Console.WriteLine("{0}", product.Name);
}
// Dispose the enumerator
((IDisposable)enumerator).Dispose();
}
finally
{
// Dispose the query results and the enumerator.
if (queryResults != null)
{
queryResults.Dispose();
}
if (enumerator != null)
{
((IDisposable)enumerator).Dispose();
}
}
}
Poznámky
Výchozí možnost sloučení pro dotazy na objekty je AppendOnly. Další informace najdete v tématu Řešení identit, Správa stavu a Change Tracking.
Platí pro
Viz také
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro