NotNullIfNotNullAttribute Třída

Definice

Určuje, že výstup bude nenulový, pokud má pojmenovaný parametr hodnotu non-null.

public ref class NotNullIfNotNullAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public sealed class NotNullIfNotNullAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type NotNullIfNotNullAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class NotNullIfNotNullAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
NotNullIfNotNullAttribute
Atributy

Poznámky

Další informace najdete v tématu Statická analýza s možnou hodnotou Null v průvodci jazykem C#.

Konstruktory

Name Description
NotNullIfNotNullAttribute(String)

Inicializuje atribut s přidruženým názvem parametru.

Vlastnosti

Name Description
ParameterName

Získá přidružený název parametru.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také