RequiresDynamicCodeAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Označuje, že zadaná metoda vyžaduje možnost generovat nový kód za běhu, například prostřednictvím System.Reflection.
public ref class RequiresDynamicCodeAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)]
public sealed class RequiresDynamicCodeAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)>]
type RequiresDynamicCodeAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class RequiresDynamicCodeAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Tento atribut umožňuje nástrojům pochopit, které metody je nebezpečné volat při kompilaci předem. Další informace najdete v tématu Úvod k upozorněním AOT.
Konstruktory
RequiresDynamicCodeAttribute(String) |
Inicializuje novou instanci třídy RequiresDynamicCodeAttribute se zadanou zprávou. |
Vlastnosti
Message |
Získá zprávu, která obsahuje informace o použití dynamického kódu. |
TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu . (Zděděno od Attribute) |
Url |
Získá nebo nastaví volitelnou adresu URL, která obsahuje další informace o metodě, proč vyžaduje dynamický kód a jaké možnosti má příjemce s ním pracovat. |
Metody
Equals(Object) |
Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |