Debug.WriteIf Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zapíše informace o ladění do trasovacích naslouchacích procesů v kolekci Listeners , pokud je true
podmínka .
Přetížení
WriteIf(Boolean, Debug+WriteIfInterpolatedStringHandler) |
Pokud |
WriteIf(Boolean, Object) |
Zapíše hodnotu metody objektu ToString() do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners , pokud je |
WriteIf(Boolean, String) |
Zapíše zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners , pokud je |
WriteIf(Boolean, Debug+WriteIfInterpolatedStringHandler, String) |
Zapíše název kategorie a zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners , pokud je |
WriteIf(Boolean, Object, String) |
Zapíše název kategorie a hodnotu metody objektu ToString() do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners , pokud je |
WriteIf(Boolean, String, String) |
Zapíše název kategorie a zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners , pokud je |
WriteIf(Boolean, Debug+WriteIfInterpolatedStringHandler)
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
Pokud condition
je true
, zapíše název kategorie a zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners .
public:
static void WriteIf(bool condition, System::Diagnostics::Debug::WriteIfInterpolatedStringHandler % message);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteIf (bool condition, ref System.Diagnostics.Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler message);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteIf : bool * WriteIfInterpolatedStringHandler -> unit
Public Shared Sub WriteIf (condition As Boolean, ByRef message As Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler)
Parametry
- condition
- Boolean
Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je true
podmínka , hodnota se zapíše do naslouchacích procesů trasování v kolekci.
Zpráva, která se má napsat, pokud condition
je true
.
- Atributy
Poznámky
Toto přetížení bylo zavedeno v .NET 6 za účelem zvýšení výkonu. Ve srovnání s přetíženími, které přebírají String
parametr, toto přetížení vyhodnocuje všechny interpolované položky formátování řetězců pouze v případě, že je zpráva požadována.
Ve výchozím nastavení se výstup zapíše do instance DefaultTraceListener.
Pomocí parametru category
seskupte výstupní zprávy.
Tato metoda volá metodu Write naslouchacího procesu trasování.
Viz také
- Debug
- Trace
- BooleanSwitch
- TraceSwitch
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- ConditionalAttribute
Platí pro
WriteIf(Boolean, Object)
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
Zapíše hodnotu metody objektu ToString() do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners , pokud je true
podmínka .
public:
static void WriteIf(bool condition, System::Object ^ value);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteIf (bool condition, object value);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteIf (bool condition, object? value);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteIf : bool * obj -> unit
Public Shared Sub WriteIf (condition As Boolean, value As Object)
Parametry
- condition
- Boolean
Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je true
podmínka , hodnota se zapíše do naslouchacích procesů trasování v kolekci.
- Atributy
Příklady
Následující příklad vytvoří s TraceSwitch názvem generalSwitch
. Tento přepínač je nastavený mimo vzorový kód.
Pokud je přepínač nastavený na TraceLevelError
hodnotu nebo vyšší, v příkladu se vypíše první název parametru value do Listeners. Informace o přidání naslouchacího Listeners procesu do kolekce najdete v TraceListenerCollection třídě .
Pokud TraceLevel je pak nastavená na Verbose
, v příkladu se zobrazí zpráva na stejném řádku jako první zpráva. Za druhou zprávou následuje ukončovací znak řádku.
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch^ generalSwitch =
gcnew TraceSwitch( "General","Entire Application" );
public:
static void MyErrorMethod( Object^ myObject )
{
// Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
#if defined(DEBUG)
Debug::WriteIf( generalSwitch->TraceError, myObject );
// Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug::WriteLineIf( generalSwitch->TraceVerbose,
" is not a valid value for this method." );
#endif
}
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch generalSwitch = new TraceSwitch("General", "Entire Application");
static public void MyErrorMethod(Object myObject)
{
// Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, myObject);
// Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceVerbose, " is not a valid value for this method.");
}
' Class-level declaration.
' Create a TraceSwitch.
Private Shared generalSwitch As New TraceSwitch("General", "Entire Application")
Public Shared Sub MyErrorMethod(myObject As Object)
' Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, myObject)
' Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceVerbose, " is not a valid value for this method.")
End Sub
Poznámky
Ve výchozím nastavení se výstup zapíše do instance DefaultTraceListener.
Tato metoda volá metodu Write naslouchacího procesu trasování.
Poznámky pro dědice
Snížení výkonu instrumentace aplikace můžete minimalizovat pomocí If...Then
příkazů místo příkazů WriteIf(Boolean, String) . Následující dva příklady kódu odesílají stejnou zprávu ladění. První příklad je však mnohem rychlejší, když je trasování vypnuté, protože pokud mySwitch.TraceError
se vyhodnotí jako false
, nevoláte Write(String). Druhý příklad vždy volá WriteIf(Boolean, String), a to i v případě, že mySwitch.TraceError
se false
nevygeneruje žádný výstup trasování. To může mít za následek zbytečné spouštění libovolně složitého kódu.
První příklad:
if(mySwitch.TraceError)
Debug.Write("aNumber = " + aNumber + " out of range");
Druhý příklad:
Debug.WriteIf(mySwitch.TraceError, "aNumber = " + aNumber + " out of range");
Viz také
- Debug
- Trace
- BooleanSwitch
- TraceSwitch
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- ConditionalAttribute
Platí pro
WriteIf(Boolean, String)
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
Zapíše zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners , pokud je true
podmínka .
public:
static void WriteIf(bool condition, System::String ^ message);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteIf (bool condition, string message);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteIf (bool condition, string? message);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteIf : bool * string -> unit
Public Shared Sub WriteIf (condition As Boolean, message As String)
Parametry
- condition
- Boolean
Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je true
podmínka , zpráva se zapíše do naslouchacích procesů trasování v kolekci.
- message
- String
Zpráva pro zápis
- Atributy
Příklady
Následující příklad vytvoří s TraceSwitch názvem generalSwitch
. Tento přepínač je nastavený mimo vzorový kód.
Pokud je přepínač nastavený na TraceLevelError
hodnotu nebo vyšší, v příkladu se vypíše první chybová zpráva do Listeners. Informace o přidání naslouchacího Listeners procesu do kolekce najdete ve TraceListenerCollection třídě .
Pokud TraceLevel je hodnota nastavená na Verbose
, v příkladu se druhá chybová zpráva zobrazí na stejném řádku jako první zpráva. Za druhou zprávou následuje ukončovací znak řádku.
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch^ generalSwitch =
gcnew TraceSwitch( "General","Entire Application" );
public:
static void MyErrorMethod()
{
// Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
#if defined(DEBUG)
Debug::WriteIf( generalSwitch->TraceError, "My error message. " );
// Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug::WriteIf( generalSwitch->TraceVerbose,
"My second error message." );
#endif
}
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
TraceSwitch generalSwitch = new TraceSwitch("General", "Entire Application");
static void MyErrorMethod()
{
// Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, "My error message. ");
// Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceVerbose, "My second error message.");
}
' Class-level declaration.
' Create a TraceSwitch.
Private Shared generalSwitch As New TraceSwitch("General", "Entire Application")
Public Shared Sub MyErrorMethod()
' Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, "My error message. ")
' Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceVerbose, "My second error message.")
End Sub
Poznámky
Ve výchozím nastavení se výstup zapíše do instance DefaultTraceListener.
Tato metoda volá metodu Write naslouchacího procesu trasování.
Poznámky pro dědice
Snížení výkonu instrumentace aplikace můžete minimalizovat pomocí If...Then
příkazů místo příkazů WriteIf(Boolean, String) . Následující dva příklady kódu odesílají stejnou zprávu ladění. První příklad je však mnohem rychlejší, když je trasování vypnuté, protože pokud mySwitch.TraceError
se vyhodnotí jako false
, nevoláte Write(String). Druhý příklad vždy volá WriteIf(Boolean, String), a to i v případě, že mySwitch.TraceError
se false
nevygeneruje žádný výstup trasování. To může mít za následek zbytečné spouštění libovolně složitého kódu.
První příklad:
if(mySwitch.TraceError)
Debug.Write("aNumber = " + aNumber + " out of range");
Druhý příklad:
Debug.WriteIf(mySwitch.TraceError, "aNumber = " + aNumber + " out of range");
Viz také
- Debug
- Trace
- BooleanSwitch
- TraceSwitch
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- ConditionalAttribute
Platí pro
WriteIf(Boolean, Debug+WriteIfInterpolatedStringHandler, String)
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
Zapíše název kategorie a zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners , pokud je true
zadaná podmínka .
public:
static void WriteIf(bool condition, System::Diagnostics::Debug::WriteIfInterpolatedStringHandler % message, System::String ^ category);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteIf (bool condition, ref System.Diagnostics.Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler message, string? category);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteIf : bool * WriteIfInterpolatedStringHandler * string -> unit
Public Shared Sub WriteIf (condition As Boolean, ByRef message As Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler, category As String)
Parametry
- condition
- Boolean
Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je true
podmínka , zpráva se zapíše do naslouchacích procesů trasování v kolekci.
Zpráva pro zápis
- category
- String
Název kategorie sloužící k uspořádání výstupu.
- Atributy
Poznámky
Toto přetížení bylo zavedeno v .NET 6 za účelem zvýšení výkonu. Ve srovnání s přetíženími, které přebírají String
parametr, toto přetížení vyhodnocuje všechny interpolované položky formátování řetězců pouze v případě, že je zpráva požadována.
Ve výchozím nastavení se výstup zapíše do instance DefaultTraceListener.
Pomocí parametru category
seskupte výstupní zprávy.
Tato metoda volá metodu Write naslouchacího procesu trasování.
Viz také
- Debug
- Trace
- BooleanSwitch
- TraceSwitch
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- ConditionalAttribute
Platí pro
WriteIf(Boolean, Object, String)
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
Zapíše název kategorie a hodnotu metody objektu ToString() do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners , pokud je true
podmínka .
public:
static void WriteIf(bool condition, System::Object ^ value, System::String ^ category);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteIf (bool condition, object value, string category);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteIf (bool condition, object? value, string? category);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteIf : bool * obj * string -> unit
Public Shared Sub WriteIf (condition As Boolean, value As Object, category As String)
Parametry
- condition
- Boolean
Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je true
podmínka , název a hodnota kategorie se zapíšou do naslouchacích procesů trasování v kolekci.
- category
- String
Název kategorie sloužící k uspořádání výstupu.
- Atributy
Příklady
Následující příklad vytvoří s TraceSwitch názvem generalSwitch
. Tento přepínač je nastavený mimo vzorový kód.
Pokud je přepínač nastavený na TraceLevelVerbose
, v příkladu se vypíše název myObject
a category
Listenersdo . Informace o přidání naslouchacího Listeners procesu do kolekce najdete v TraceListenerCollection třídě .
Pokud TraceLevel je hodnota nastavená na Error
nebo vyšší, zobrazí se v příkladu druhá chybová zpráva na stejném řádku jako první zpráva. Za druhou zprávou následuje ukončovací znak řádku.
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch^ generalSwitch =
gcnew TraceSwitch( "General","Entire Application" );
public:
static void MyErrorMethod( Object^ myObject, String^ category )
{
// Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
#if defined(DEBUG)
Debug::WriteIf( generalSwitch->TraceVerbose, myObject, category );
// Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug::WriteLineIf( generalSwitch->TraceError,
" Object is not valid for this category." );
#endif
}
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch generalSwitch = new TraceSwitch("General", "Entire Application");
static public void MyErrorMethod(Object myObject, string category)
{
// Write the message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceVerbose, myObject, category);
// Write a second message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceError, " Object is not valid for this category.");
}
' Class-level declaration.
' Create a TraceSwitch.
Private Shared generalSwitch As New TraceSwitch("General", "Entire Application")
Public Shared Sub MyErrorMethod(myObject As Object, category As String)
' Write the message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceVerbose, myObject, category)
' Write a second message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceError, " Object is not valid for this category.")
End Sub
Poznámky
Ve výchozím nastavení se výstup zapíše do instance DefaultTraceListener.
Parametr category
lze použít k seskupení výstupních zpráv.
Tato metoda volá metodu Write naslouchacího procesu trasování.
Poznámky pro dědice
Snížení výkonu instrumentace aplikace můžete minimalizovat pomocí If...Then
příkazů místo příkazů WriteIf(Boolean, String) . Následující dva příklady kódu odesílají stejnou zprávu ladění. První příklad je však mnohem rychlejší, když je trasování vypnuté, protože pokud mySwitch.TraceError
se vyhodnotí jako false
, nevoláte Write(String). Druhý příklad vždy volá WriteIf(Boolean, String), a to i v případě, že mySwitch.TraceError
se false
nevygeneruje žádný výstup trasování. To může mít za následek zbytečné spouštění libovolně složitého kódu.
První příklad:
if(mySwitch.TraceError)
Debug.Write("aNumber = " + aNumber + " out of range");
Druhý příklad:
Debug.WriteIf(mySwitch.TraceError, "aNumber = " + aNumber + " out of range");
Viz také
- Debug
- Trace
- BooleanSwitch
- TraceSwitch
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- ConditionalAttribute
Platí pro
WriteIf(Boolean, String, String)
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
Zapíše název kategorie a zprávu do trasovacích naslouchacích procesů v kolekci Listeners , pokud je true
podmínka .
public:
static void WriteIf(bool condition, System::String ^ message, System::String ^ category);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteIf (bool condition, string message, string category);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteIf (bool condition, string? message, string? category);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteIf : bool * string * string -> unit
Public Shared Sub WriteIf (condition As Boolean, message As String, category As String)
Parametry
- condition
- Boolean
Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je true
podmínka , název kategorie a zpráva se zapíšou do trasovacích naslouchacích procesů v kolekci.
- message
- String
Zpráva pro zápis
- category
- String
Název kategorie sloužící k uspořádání výstupu.
- Atributy
Příklady
Následující příklad vytvoří pojmenovanou TraceSwitchgeneralSwitch
. Tento přepínač je nastavený mimo ukázku kódu.
Pokud je přepínač nastavený na TraceLevelVerbose
, v příkladu se zobrazí první chybová zpráva do Listeners. Informace o přidání naslouchacího Listeners procesu do kolekce najdete v TraceListenerCollection této třídě.
TraceLevel Pokud je hodnota nastavena na Error
hodnotu nebo vyšší, zobrazí se v příkladu druhá chybová zpráva na stejném řádku jako první zpráva. Za druhou zprávou následuje ukončovací znak řádku.
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch^ generalSwitch =
gcnew TraceSwitch( "General","Entire Application" );
public:
static void MyErrorMethod( Object^ myObject, String^ category )
{
// Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
#if defined(DEBUG)
Debug::WriteIf( generalSwitch->TraceVerbose, String::Concat( myObject,
" is not a valid object for category: " ), category );
// Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug::WriteLineIf( generalSwitch->TraceError,
" Please use a different category." );
#endif
}
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch generalSwitch = new TraceSwitch("General", "Entire Application");
static public void MyErrorMethod(Object myObject, string category)
{
// Write the message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceVerbose, myObject.ToString() +
" is not a valid object for category: ", category);
// Write a second message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceError, " Please use a different category.");
}
' Class-level declaration.
' Create a TraceSwitch.
Private Shared generalSwitch As New TraceSwitch("General", "Entire Application")
Public Shared Sub MyErrorMethod(myObject As Object, category As String)
' Write the message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceVerbose, myObject.ToString() & _
" is not a valid object for category: ", category)
' Write a second message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceError, " Please use a different category.")
End Sub
Poznámky
Ve výchozím nastavení je výstup zapsán do instance objektu DefaultTraceListener.
Parametr category
lze použít k seskupení výstupních zpráv.
Tato metoda volá metodu TraceListener.Write naslouchacího procesu trasování.
Poznámky pro dědice
Snížení výkonu instrumentace aplikace můžete minimalizovat pomocí If...Then
příkazů místo příkazů WriteIf(Boolean, String) . Následující dva příklady kódu odesílají stejnou zprávu ladění. První příklad je však mnohem rychlejší, když je trasování vypnuté, protože pokud mySwitch.TraceError
se vyhodnotí jako false
, nevoláte Write(String). Druhý příklad vždy volá WriteIf(Boolean, String), a to i v případě, že mySwitch.TraceError
se false
nevygeneruje žádný výstup trasování. To může mít za následek zbytečné spouštění libovolně složitého kódu.
První příklad:
if(mySwitch.TraceError)
Debug.Write("aNumber = " + aNumber + " out of range");
Druhý příklad:
Debug.WriteIf(mySwitch.TraceError, "aNumber = " + aNumber + " out of range");
Viz také
- Debug
- Trace
- BooleanSwitch
- TraceSwitch
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- ConditionalAttribute
Platí pro
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro