Debug.WriteLineIf Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zapíše informace o ladění do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners , pokud je true
podmínka .
Přetížení
WriteLineIf(Boolean, Object, String) |
Zapíše název kategorie a hodnotu metody objektu ToString() do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners , pokud je |
WriteLineIf(Boolean, Debug+WriteIfInterpolatedStringHandler) |
Zapíše zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners , pokud je |
WriteLineIf(Boolean, Object) |
Zapíše hodnotu metody objektu ToString() do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners , pokud je |
WriteLineIf(Boolean, String) |
Zapíše zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners , pokud je |
WriteLineIf(Boolean, Debug+WriteIfInterpolatedStringHandler, String) |
Zapíše název kategorie a zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners , pokud je |
WriteLineIf(Boolean, String, String) |
Zapíše název kategorie a zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners , pokud je |
WriteLineIf(Boolean, Object, String)
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
Zapíše název kategorie a hodnotu metody objektu ToString() do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners , pokud je true
podmínka .
public:
static void WriteLineIf(bool condition, System::Object ^ value, System::String ^ category);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteLineIf (bool condition, object value, string category);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteLineIf (bool condition, object? value, string? category);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteLineIf : bool * obj * string -> unit
Public Shared Sub WriteLineIf (condition As Boolean, value As Object, category As String)
Parametry
- condition
- Boolean
Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je true
podmínka , název a hodnota kategorie se zapíšou do naslouchacích procesů trasování v kolekci.
- category
- String
Název kategorie sloužící k uspořádání výstupu.
- Atributy
Příklady
Následující příklad vytvoří s TraceSwitch názvem generalSwitch
. Tento přepínač je nastavený mimo vzorový kód.
Pokud je přepínač nastavený na TraceLevelError
hodnotu nebo vyšší, v příkladu se vypíše první chybová zpráva do Listeners. Informace o přidání naslouchacího Listeners procesu do kolekce najdete v TraceListenerCollection třídě .
Pokud TraceLevel je hodnota nastavená na Verbose
, v příkladu se druhá chybová zpráva zobrazí na stejném řádku jako první zpráva. Za druhou zprávou následuje ukončovací znak řádku.
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch^ generalSwitch =
gcnew TraceSwitch( "General","Entire Application" );
public:
static void MyErrorMethod( Object^ myObject, String^ category )
{
// Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
#if defined(DEBUG)
Debug::WriteIf(generalSwitch->TraceError, "Invalid object for category. ");
// Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug::WriteLineIf( generalSwitch->TraceVerbose, myObject, category );
#endif
}
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch generalSwitch = new TraceSwitch("General", "Entire Application");
static public void MyErrorMethod(Object myObject, string category)
{
// Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, "Invalid object for category. ");
// Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceVerbose, myObject, category);
}
' Class-level declaration.
' Create a TraceSwitch.
Private Shared generalSwitch As New TraceSwitch("General", "Entire Application")
Public Shared Sub MyErrorMethod(myObject As Object, category As String)
' Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, "Invalid object for category. ")
' Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceVerbose, myObject, category)
End Sub
Poznámky
Ve výchozím nastavení se výstup zapíše do instance DefaultTraceListener.
Parametr category
lze použít k seskupení výstupních zpráv.
Tato metoda volá metodu WriteLine naslouchacího procesu trasování.
Poznámky pro dědice
Snížení výkonu instrumentace aplikace můžete minimalizovat pomocí If...Then
příkazů místo příkazů WriteLineIf(Boolean, String) . Následující dva příklady kódu odesílají stejnou zprávu ladění. První příklad je však mnohem rychlejší, když je trasování vypnuté, protože pokud mySwitch.TraceError
se vyhodnotí jako false
, nevoláte WriteLine(String). Druhý příklad vždy volá WriteLineIf(Boolean, String), a to i v případě, že mySwitch.TraceError
se false
nevygeneruje žádný výstup trasování. To může mít za následek zbytečné spouštění libovolně složitého kódu.
První příklad:
if(mySwitch.TraceError)
Debug.WriteLine("aNumber = " + aNumber + " out of range");
Druhý příklad:
Debug.WriteLineIf(mySwitch.TraceError, "aNumber = " + aNumber + " out of range");
Viz také
- Debug
- Trace
- BooleanSwitch
- TraceSwitch
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- ConditionalAttribute
Platí pro
WriteLineIf(Boolean, Debug+WriteIfInterpolatedStringHandler)
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
Zapíše zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners , pokud je true
zadaná podmínka .
public:
static void WriteLineIf(bool condition, System::Diagnostics::Debug::WriteIfInterpolatedStringHandler % message);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteLineIf (bool condition, ref System.Diagnostics.Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler message);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteLineIf : bool * WriteIfInterpolatedStringHandler -> unit
Public Shared Sub WriteLineIf (condition As Boolean, ByRef message As Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler)
Parametry
- condition
- Boolean
Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je true
podmínka , zpráva se zapíše do naslouchacích procesů trasování v kolekci.
Zpráva pro zápis
- Atributy
Poznámky
Toto přetížení bylo zavedeno v .NET 6 za účelem zvýšení výkonu. Ve srovnání s přetíženími, které přebírají String
parametr, toto přetížení vyhodnocuje všechny interpolované položky formátování řetězců pouze v případě, že je zpráva požadována.
Ve výchozím nastavení se výstup zapíše do instance DefaultTraceListener.
Tato metoda volá metodu TraceListener.WriteLine naslouchacího procesu trasování.
Viz také
- Debug
- Trace
- BooleanSwitch
- TraceSwitch
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- ConditionalAttribute
Platí pro
WriteLineIf(Boolean, Object)
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
Zapíše hodnotu metody objektu ToString() do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners , pokud je true
podmínka .
public:
static void WriteLineIf(bool condition, System::Object ^ value);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteLineIf (bool condition, object value);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteLineIf (bool condition, object? value);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteLineIf : bool * obj -> unit
Public Shared Sub WriteLineIf (condition As Boolean, value As Object)
Parametry
- condition
- Boolean
Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je true
podmínka , hodnota se zapíše do naslouchacích procesů trasování v kolekci.
- Atributy
Příklady
Následující příklad vytvoří s TraceSwitch názvem generalSwitch
. Tento přepínač je nastavený mimo vzorový kód.
Pokud je přepínač nastavený na TraceLevelError
hodnotu nebo vyšší, v příkladu se vypíše první chybová zpráva do Listeners. Informace o přidání naslouchacího Listeners procesu do kolekce najdete v TraceListenerCollection třídě .
Pokud TraceLevel je potom nastavená na Verbose
, v příkladu se název objektu zobrazí na stejném řádku jako první zpráva. Za druhou zprávou následuje ukončovací znak řádku.
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch^ generalSwitch =
gcnew TraceSwitch( "General","Entire Application" );
public:
static void MyErrorMethod( Object^ myObject )
{
// Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
#if defined(DEBUG)
Debug::WriteIf( generalSwitch->TraceError, "Invalid object. " );
// Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug::WriteLineIf( generalSwitch->TraceVerbose, myObject );
#endif
}
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch generalSwitch = new TraceSwitch("General", "Entire Application");
static public void MyErrorMethod(Object myObject)
{
// Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, "Invalid object. ");
// Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceVerbose, myObject);
}
' Class-level declaration.
' Create a TraceSwitch.
Private Shared generalSwitch As New TraceSwitch("General", "Entire Application")
Public Shared Sub MyErrorMethod(myObject As Object)
' Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, "Invalid object. ")
' Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceVerbose, myObject)
End Sub
Poznámky
Ve výchozím nastavení se výstup zapíše do instance DefaultTraceListener.
Tato metoda volá metodu WriteLine naslouchacího procesu trasování.
Poznámky pro dědice
Snížení výkonu instrumentace aplikace můžete minimalizovat pomocí If...Then
příkazů místo příkazů WriteLineIf(Boolean, String) . Následující dva příklady kódu odesílají stejnou zprávu ladění. První příklad je však mnohem rychlejší, když je trasování vypnuté, protože pokud mySwitch.TraceError
se vyhodnotí jako false
, nevoláte WriteLine(String). Druhý příklad vždy volá WriteLineIf(Boolean, String), a to i v případě, že mySwitch.TraceError
se false
nevygeneruje žádný výstup trasování. To může mít za následek zbytečné spouštění libovolně složitého kódu.
První příklad:
if(mySwitch.TraceError)
Debug.WriteLine("aNumber = " + aNumber + " out of range");
Druhý příklad:
Debug.WriteLineIf(mySwitch.TraceError, "aNumber = " + aNumber + " out of range");
Viz také
- Debug
- Trace
- BooleanSwitch
- TraceSwitch
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- ConditionalAttribute
Platí pro
WriteLineIf(Boolean, String)
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
Zapíše zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners , pokud je true
podmínka .
public:
static void WriteLineIf(bool condition, System::String ^ message);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteLineIf (bool condition, string message);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteLineIf (bool condition, string? message);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteLineIf : bool * string -> unit
Public Shared Sub WriteLineIf (condition As Boolean, message As String)
Parametry
- condition
- Boolean
Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je true
podmínka , zpráva se zapíše do naslouchacích procesů trasování v kolekci.
- message
- String
Zpráva pro zápis
- Atributy
Příklady
Následující příklad vytvoří s TraceSwitch názvem generalSwitch
. Tento přepínač je nastavený mimo vzorový kód.
Pokud je přepínač nastavený na TraceLevelError
hodnotu nebo vyšší, v příkladu se vypíše první chybová zpráva do Listeners. Informace o přidání naslouchacího Listeners procesu do kolekce najdete ve TraceListenerCollection třídě .
Pokud TraceLevel je hodnota nastavená na Verbose
, v příkladu se druhá chybová zpráva zobrazí na stejném řádku jako první zpráva. Za druhou zprávou následuje ukončovací znak řádku.
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch^ generalSwitch =
gcnew TraceSwitch( "General","Entire Application" );
public:
static void MyErrorMethod()
{
// Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
#if defined(DEBUG)
Debug::WriteIf( generalSwitch->TraceError, "My error message. " );
// Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug::WriteLineIf( generalSwitch->TraceVerbose,
"My second error message." );
#endif
}
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
TraceSwitch generalSwitch = new TraceSwitch("General", "Entire Application");
static void MyErrorMethod()
{
// Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, "My error message. ");
// Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceVerbose, "My second error message.");
}
' Class-level declaration.
' Create a TraceSwitch.
Private Shared generalSwitch As New TraceSwitch("General", "Entire Application")
Public Shared Sub MyErrorMethod()
' Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, "My error message. ")
' Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceVerbose, "My second error message.")
End Sub
Poznámky
Ve výchozím nastavení se výstup zapíše do instance DefaultTraceListener.
Tato metoda volá metodu TraceListener.WriteLine naslouchacího procesu trasování.
Poznámky pro dědice
Snížení výkonu instrumentace aplikace můžete minimalizovat pomocí If...Then
příkazů místo příkazů WriteLineIf(Boolean, String) . Následující dva příklady kódu odesílají stejnou zprávu ladění. První příklad je však mnohem rychlejší, když je trasování vypnuté, protože pokud mySwitch.TraceError
se vyhodnotí jako false
, nevoláte WriteLine(String). Druhý příklad vždy volá WriteLineIf(Boolean, String), a to i v případě, že mySwitch.TraceError
se false
nevygeneruje žádný výstup trasování. To může mít za následek zbytečné spouštění libovolně složitého kódu.
První příklad:
if(mySwitch.TraceError)
Debug.WriteLine("aNumber = " + aNumber + " out of range");
Druhý příklad:
Debug.WriteLineIf(mySwitch.TraceError, "aNumber = " + aNumber + " out of range");
Viz také
- Debug
- Trace
- BooleanSwitch
- TraceSwitch
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- ConditionalAttribute
Platí pro
WriteLineIf(Boolean, Debug+WriteIfInterpolatedStringHandler, String)
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
Zapíše název kategorie a zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners , pokud je true
zadaná podmínka .
public:
static void WriteLineIf(bool condition, System::Diagnostics::Debug::WriteIfInterpolatedStringHandler % message, System::String ^ category);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteLineIf (bool condition, ref System.Diagnostics.Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler message, string? category);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteLineIf : bool * WriteIfInterpolatedStringHandler * string -> unit
Public Shared Sub WriteLineIf (condition As Boolean, ByRef message As Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler, category As String)
Parametry
- condition
- Boolean
Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je true
podmínka , název zprávy a kategorie se zapíše do naslouchacích procesů trasování v kolekci.
Zpráva pro zápis
- category
- String
Název kategorie sloužící k uspořádání výstupu.
- Atributy
Poznámky
Toto přetížení bylo zavedeno v .NET 6 za účelem zvýšení výkonu. Ve srovnání s přetíženími, které přebírají String
parametr, toto přetížení vyhodnocuje všechny interpolované položky formátování řetězců pouze v případě, že je zpráva požadována.
Ve výchozím nastavení se výstup zapíše do instance DefaultTraceListener.
Parametr category
lze použít k seskupení výstupních zpráv.
Tato metoda volá metodu TraceListener.WriteLine naslouchacího procesu trasování.
Viz také
- Debug
- Trace
- BooleanSwitch
- TraceSwitch
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- ConditionalAttribute
Platí pro
WriteLineIf(Boolean, String, String)
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
- Zdroj:
- Debug.cs
Zapíše název kategorie a zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners , pokud je true
podmínka .
public:
static void WriteLineIf(bool condition, System::String ^ message, System::String ^ category);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteLineIf (bool condition, string message, string category);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteLineIf (bool condition, string? message, string? category);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteLineIf : bool * string * string -> unit
Public Shared Sub WriteLineIf (condition As Boolean, message As String, category As String)
Parametry
- condition
- Boolean
Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je true
podmínka , název zprávy a kategorie se zapíše do naslouchacích procesů trasování v kolekci.
- message
- String
Zpráva pro zápis
- category
- String
Název kategorie sloužící k uspořádání výstupu.
- Atributy
Příklady
Následující příklad vytvoří s TraceSwitch názvem generalSwitch
. Tento přepínač je nastavený mimo vzorový kód.
Pokud je přepínač nastavený na TraceLevelError
hodnotu nebo vyšší, v příkladu se vypíše první chybová zpráva do Listeners. Informace o přidání naslouchacího Listeners procesu do kolekce najdete v TraceListenerCollection třídě .
Pokud TraceLevel je hodnota nastavená na Verbose
, v příkladu se zobrazí druhá chybová zpráva a category
na stejném řádku jako první zpráva. Za druhou zprávou následuje ukončovací znak řádku.
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch^ generalSwitch =
gcnew TraceSwitch( "General","Entire Application" );
public:
static void MyErrorMethod( String^ category )
{
// Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
#if defined(DEBUG)
Debug::WriteIf( generalSwitch->TraceError, "My error message. " );
// Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug::WriteLineIf( generalSwitch->TraceVerbose,
"My second error message.", category );
#endif
}
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch generalSwitch = new TraceSwitch("General", "Entire Application");
static public void MyErrorMethod(string category)
{
// Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, "My error message. ");
// Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceVerbose, "My second error message.", category);
}
' Class-level declaration.
' Create a TraceSwitch.
Private Shared generalSwitch As New TraceSwitch("General", "Entire Application")
Public Shared Sub MyErrorMethod(category As String)
' Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, "My error message. ")
' Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceVerbose, "My second error message.", category)
End Sub
Poznámky
Ve výchozím nastavení se výstup zapíše do instance DefaultTraceListener.
Parametr category
lze použít k seskupení výstupních zpráv.
Tato metoda volá metodu TraceListener.WriteLine naslouchacího procesu trasování.
Poznámky pro dědice
Snížení výkonu instrumentace aplikace můžete minimalizovat pomocí If...Then
příkazů místo příkazů WriteLineIf(Boolean, String) . Následující dva příklady kódu odesílají stejnou zprávu ladění. První příklad je však mnohem rychlejší, když je trasování vypnuté, protože pokud mySwitch.TraceError
se vyhodnotí jako false
, nevoláte WriteLine(String). Druhý příklad vždy volá WriteLineIf(Boolean, String), a to i v případě, že mySwitch.TraceError
se false
nevygeneruje žádný výstup trasování. To může mít za následek zbytečné spouštění libovolně složitého kódu.
První příklad:
if(mySwitch.TraceError)
Debug.WriteLine("aNumber = " + aNumber + " out of range");
Druhý příklad:
Debug.WriteLineIf(mySwitch.TraceError, "aNumber = " + aNumber + " out of range");
Viz také
- Debug
- Trace
- BooleanSwitch
- TraceSwitch
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- ConditionalAttribute
Platí pro
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro