EventSourceAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Umožňuje trasování událostí pro název Windows (ETW) definovat nezávisle na názvu zdrojové třídy události.
public ref class EventSourceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class EventSourceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type EventSourceAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class EventSourceAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Ve výchozím nastavení se v trasování událostí pro Windows (ETW) název zdroje událostí shoduje s názvem zdrojové třídy události, ale bez názvu oboru názvů. To stačí pro soukromé zdroje událostí, ale pro viditelné zdroje událostí je lepší mít hierarchický obor názvů, například : CompanyName. ProviderName. Tento EventSourceAttribute atribut umožňuje definovat název ETW nezávisle na názvu třídy.
Atribut EventSourceAttribute také umožňuje definovat identifikátor GUID explicitně pro zdroj událostí. Ve standardním použití nemusíte při definování zdroje událostí ani odkazování na něj zadávat identifikátor GUID, protože identifikátor GUID je implicitně odvozený z názvu zdrojové třídy události. Explicitní definování identifikátoru GUID se nedoporučuje, s výjimkou případů, kdy upgradujete stávající zprostředkovatele Trasování událostí na používání zdrojů událostí.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| EventSourceAttribute() |
Inicializuje novou instanci EventSourceAttribute třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Guid |
Získá nebo nastaví identifikátor zdroje události. |
| LocalizationResources |
Získá nebo nastaví název souboru prostředků lokalizace. |
| Name |
Získá nebo nastaví název zdroje události. |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |