PropertyCollection.IDictionary.Item[Object] Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví element se zadaným klíčem.
property System::Object ^ System::Collections::IDictionary::Item[System::Object ^] { System::Object ^ get(System::Object ^ key); void set(System::Object ^ key, System::Object ^ value); };
object System.Collections.IDictionary.Item[object key] { get; set; }
object? System.Collections.IDictionary.Item[object key] { get; set; }
member this.System.Collections.IDictionary.Item(obj) : obj with get, set
Property Item(key As Object) As Object Implements IDictionary.Item
Parametry
- key
- Object
Klíč elementu, který chcete získat nebo nastavit.
Hodnota vlastnosti
Element se zadaným klíčem.
Implementuje
Výjimky
key
je null
.
Vlastnost je nastavena IDictionary a objekt je jen pro čtení.
-nebo-
Vlastnost je nastavená, key
v kolekci neexistuje a IDictionary má pevnou velikost.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak implementovat Item[] vlastnost. Tento příklad kódu je součástí většího příkladu IDictionary pro třídu.
public:
virtual property Object^ default[Object^]
{
Object^ get(Object^ key)
{
// If this key is in the dictionary, return its value.
int index;
if (TryGetIndexOfKey(key, &index))
{
// The key was found; return its value.
return items[index]->Value;
}
else
{
// The key was not found; return null.
return nullptr;
}
}
void set(Object^ key, Object^ value)
{
// If this key is in the dictionary, change its value.
int index;
if (TryGetIndexOfKey(key, &index))
{
// The key was found; change its value.
items[index]->Value = value;
}
else
{
// This key is not in the dictionary; add this
// key/value pair.
Add(key, value);
}
}
}
public object this[object key]
{
get
{
// If this key is in the dictionary, return its value.
Int32 index;
if (TryGetIndexOfKey(key, out index))
{
// The key was found; return its value.
return items[index].Value;
}
else
{
// The key was not found; return null.
return null;
}
}
set
{
// If this key is in the dictionary, change its value.
Int32 index;
if (TryGetIndexOfKey(key, out index))
{
// The key was found; change its value.
items[index].Value = value;
}
else
{
// This key is not in the dictionary; add this key/value pair.
Add(key, value);
}
}
}
Public Property Item(ByVal key As Object) As Object Implements IDictionary.Item
Get
' If this key is in the dictionary, return its value.
Dim index As Integer
If TryGetIndexOfKey(key, index) Then
' The key was found return its value.
Return items(index).Value
Else
' The key was not found return null.
Return Nothing
End If
End Get
Set(ByVal value As Object)
' If this key is in the dictionary, change its value.
Dim index As Integer
If TryGetIndexOfKey(key, index) Then
' The key was found change its value.
items(index).Value = value
Else
' This key is not in the dictionary add this key/value pair.
Add(key, value)
End If
End Set
End Property
Poznámky
Tato vlastnost poskytuje možnost přístupu ke konkrétnímu prvku v kolekci pomocí následující syntaxe: myCollection[key]
.
Vlastnost můžete také použít Item[] k přidání nových prvků nastavením hodnoty klíče, který ve slovníku neexistuje (například myCollection["myNonexistentKey"] = myValue
). Pokud však zadaný klíč již ve slovníku existuje, nastavení Item[] vlastnosti přepíše starou hodnotu. Naproti tomu Add metoda neupravuje existující prvky.