Sdílet prostřednictvím


Bitmap.FromHicon(IntPtr) Metoda

Definice

Vytvoří Bitmap z úchytu windows na ikonu.

public:
 static System::Drawing::Bitmap ^ FromHicon(IntPtr hicon);
public static System.Drawing.Bitmap FromHicon (IntPtr hicon);
static member FromHicon : nativeint -> System.Drawing.Bitmap
Public Shared Function FromHicon (hicon As IntPtr) As Bitmap

Parametry

hicon
IntPtr

nativeint

Úchyt ikony.

Návraty

Bitmap, kterou tato metoda vytvoří.

Příklady

Následující příklad kódu je určený pro použití s Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse, což je parametr obslužné rutiny události Paint. Kód provede následující akce:

  • Získá úchyt na existující obrázek ikony.

  • Vytvoří Bitmap z úchytu.

  • Nakreslí Bitmap na obrazovku.

private:
    [System::Runtime::InteropServices::DllImportAttribute("user32.dll", CharSet = CharSet::Unicode)]
   static IntPtr LoadImage( int Hinstance, String^ name, int type, int width, int height, int load );

private:
   void Hicon_Example( PaintEventArgs^ e )
   {
      
      // Get a handle to an icon.
      IntPtr Hicon = LoadImage( 0, "smile.ico", 1, 0, 0, 16 );
      
      // Create a Bitmap object from the icon handle.
      Bitmap^ iconBitmap = Bitmap::FromHicon( Hicon );
      
      // Draw the Bitmap object to the screen.
      e->Graphics->DrawImage( iconBitmap, 0, 0 );
   }
[System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("user32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
private static extern IntPtr LoadImage(int Hinstance,
    string name, int type, int width, int height, int load);

private void Hicon_Example(PaintEventArgs e)
{

    // Get a handle to an icon.
    IntPtr Hicon = LoadImage(0, "smile.ico", 1, 0, 0, 16);

    // Create a Bitmap object from the icon handle.
    Bitmap iconBitmap = Bitmap.FromHicon(Hicon);

    // Draw the Bitmap object to the screen.
    e.Graphics.DrawImage(iconBitmap, 0, 0);
}
<System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("user32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode)> _
Private Shared Function LoadImage(ByVal Hinstance As Integer, ByVal name As String, ByVal type As Integer, ByVal width As Integer, ByVal height As Integer, ByVal load As Integer) As IntPtr
End Function

Private Sub HICON_Example(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Get a handle to an icon.
    Dim Hicon As IntPtr = LoadImage(0, "smile.ico", 1, 0, 0, 16)

    ' Create a Bitmap object from the icon handle.
    Dim iconBitmap As Bitmap = Bitmap.FromHicon(Hicon)

    ' Draw the Bitmap object to the screen.
    e.Graphics.DrawImage(iconBitmap, 0, 0)
End Sub

Platí pro