GraphicsPath.Reverse Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Obrátí pořadí bodů v poli PathPoints tohoto GraphicsPath.
public:
void Reverse();
public void Reverse ();
member this.Reverse : unit -> unit
Public Sub Reverse ()
Příklady
Následující příklad kódu je určen pro použití s Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse
, OnPaint objekt události. Kód provede následující akce:
Vytvoří cestu a přidá do cesty několik primitiv.
Nakreslí pole bodů cesty na obrazovku.
Nakreslí pole obrácených bodů na obrazovku.
Všimněte si, že druhý výpis bodů je v opačném pořadí než první.
void GraphicsPathReverseExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a path and add a line, ellipse, and arc.
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
myPath->AddLine( Point(0,0), Point(100,100) );
myPath->AddEllipse( 100, 100, 200, 250 );
myPath->AddArc( 300, 250, 100, 100, 0, 90 );
// Draw the first set of points to the screen.
DrawPoints2( e, myPath->PathPoints, 20 );
// Call GraphicsPath.Reverse.
myPath->Reverse();
// Draw the reversed set of points to the screen.
DrawPoints2( e, myPath->PathPoints, 150 );
}
//End GraphicsPathReverseExample.
// A helper function GraphicsPathReverseExample is used to draw the
// points to the screen.
void DrawPoints2( PaintEventArgs^ e, array<PointF>^ pathPoints, int xOffset )
{
int y = 20;
System::Drawing::Font^ myFont = gcnew System::Drawing::Font( "Arial",8 );
for ( int i = 0; i < pathPoints->Length; i++ )
{
e->Graphics->DrawString( String::Concat( pathPoints[ i ].X, ", ", pathPoints[ i ].Y ), myFont, Brushes::Black, (float)xOffset, (float)y );
y += 20;
}
}
// End DrawPoints
public void GraphicsPathReverseExample(PaintEventArgs e)
{
// Create a path and add a line, ellipse, and arc.
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
myPath.AddLine(new Point(0, 0), new Point(100, 100));
myPath.AddEllipse(100, 100, 200, 250);
myPath.AddArc(300, 250, 100, 100, 0, 90);
// Draw the first set of points to the screen.
DrawPoints2(e, myPath.PathPoints, 20);
// Call GraphicsPath.Reverse.
myPath.Reverse();
// Draw the reversed set of points to the screen.
DrawPoints2(e, myPath.PathPoints, 150);
}
//End GraphicsPathReverseExample.
// A helper function GraphicsPathReverseExample is used to draw the
// points to the screen.
public void DrawPoints2(PaintEventArgs e, PointF[] pathPoints, int xOffset)
{
int y = 20;
Font myFont = new Font("Arial", 8);
for(int i=0;i < pathPoints.Length; i++)
{
e.Graphics.DrawString(pathPoints[i].X.ToString() + ", " +
pathPoints[i].Y.ToString(),
myFont,
Brushes.Black,
xOffset,
y);
y += 20;
}
}
// End DrawPoints
Public Sub GraphicsPathReverseExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a path and add a line, ellipse, and arc.
Dim myPath As New GraphicsPath
myPath.AddLine(New Point(0, 0), New Point(100, 100))
myPath.AddEllipse(100, 100, 200, 250)
myPath.AddArc(300, 250, 100, 100, 0, 90)
' Draw the first set of points to the screen.
DrawPointsHelper2(e, myPath.PathPoints, 20)
' Call GraphicsPath.Reverse.
myPath.Reverse()
' Draw the reversed set of points to the screen.
DrawPointsHelper2(e, myPath.PathPoints, 150)
End Sub
' A helper function used by GraphicsPathReverseExample to draw points.
Public Sub DrawPointsHelper2(ByVal e As PaintEventArgs, _
ByVal pathPoints() As PointF, ByVal xOffset As Integer)
Dim y As Integer = 20
Dim myFont As New Font("Arial", 8)
Dim i As Integer
For i = 0 To pathPoints.Length - 1
e.Graphics.DrawString(pathPoints(i).X.ToString() + _
", " + pathPoints(i).Y.ToString(), myFont, Brushes.Black, _
xOffset, y)
y += 20
Next i
End Sub