WrapMode Výčet
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, jak má být textura nebo přechod dlaždice, pokud je menší než oblast, která se vyplňuje.
public enum class WrapMode
public enum WrapMode
type WrapMode =
Public Enum WrapMode
- Dědičnost
Pole
Clamp | 4 | Textura nebo přechod nejsou dlaždicové. |
Tile | 0 | Dlaždice přechodu nebo textury |
TileFlipX | 1 | Vrátí texturu nebo přechod vodorovně a pak provede dlaždici textury nebo přechodu. |
TileFlipXY | 3 | Vrátí texturu nebo přechod vodorovně a svisle a pak provede dlaždici textury nebo přechodu. |
TileFlipY | 2 | Obrátí texturu nebo přechod svisle a pak provede dlaždici textury nebo přechodu. |
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak získat nový rastrový obrázek pomocí FromFile metody. Předvádí TextureBrush také výčet a WrapMode . Tento příklad je navržený pro použití s model Windows Forms. Create formulář obsahující tlačítko s názvem Button2
. Vložte kód do formuláře a přidružte metodu Button2_Click
k události tlačítka Click .
private:
void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
try
{
Bitmap^ image1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Image::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
"All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp", true ));
TextureBrush^ texture = gcnew TextureBrush( image1 );
texture->WrapMode = System::Drawing::Drawing2D::WrapMode::Tile;
Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
formGraphics->FillEllipse( texture, RectangleF(90.0F,110.0F,100,100) );
delete formGraphics;
}
catch ( System::IO::FileNotFoundException^ )
{
MessageBox::Show( "There was an error opening the bitmap."
"Please check the path." );
}
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
try
{
Bitmap image1 = (Bitmap) Image.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
@"All Users\Documents\My Music\music.bmp", true);
TextureBrush texture = new TextureBrush(image1);
texture.WrapMode = System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile;
Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
formGraphics.FillEllipse(texture,
new RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100));
formGraphics.Dispose();
}
catch(System.IO.FileNotFoundException)
{
MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." +
"Please check the path.");
}
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Try
Dim image1 As Bitmap = _
CType(Image.FromFile("C:\Documents and Settings\" _
& "All Users\Documents\My Music\music.bmp", True), Bitmap)
Dim texture As New TextureBrush(image1)
texture.WrapMode = Drawing2D.WrapMode.Tile
Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
formGraphics.FillEllipse(texture, _
New RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100))
formGraphics.Dispose()
Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." _
& "Please check the path.")
End Try
End Sub
Poznámky
Štětce používají tento výčet k určení způsobu vyplnění obrazců. Příklady efektů WrapMode , které mají hodnoty výčtu na dlaždicovém obrázku, najdete v tématu Postupy: Dlaždice obrazce s obrázkem.