FontFamily Třída

Definice

Definuje skupinu typů tváří s podobným základním designem a určitými variantami ve stylech. Tuto třídu nelze zdědit.

public ref class FontFamily sealed : MarshalByRefObject, IDisposable
public sealed class FontFamily : MarshalByRefObject, IDisposable
type FontFamily = class
    inherit MarshalByRefObject
    interface IDisposable
Public NotInheritable Class FontFamily
Inherits MarshalByRefObject
Implements IDisposable
Dědičnost
Implementuje

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje všechny rodiny písem ve Families vlastnosti FontFamily třídy. Tento příklad je navržený tak, aby se používal s formulářem Windows. Chcete-li spustit tento příklad, přidejte pojmenovaný ListBoxlistBox1 do formuláře a zavolejte PopulateListBoxWithFonts metodu z konstruktoru formuláře.

private:
   void PopulateListBoxWithFonts()
   {
      listBox1->Width = 200;
      listBox1->Location = Point(40,120);
      System::Collections::IEnumerator^ myEnum = FontFamily::Families->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         FontFamily^ oneFontFamily = safe_cast<FontFamily^>(myEnum->Current);
         listBox1->Items->Add( oneFontFamily->Name );
      }
   }
private void PopulateListBoxWithFonts()
{
    listBox1.Width = 200;
    listBox1.Location = new Point(40, 120);
    foreach ( FontFamily oneFontFamily in FontFamily.Families )
    {
        listBox1.Items.Add(oneFontFamily.Name);
    }
}
Private Sub PopulateListBoxWithFonts()
    listBox1.Width = 200
    listBox1.Location = New Point(40, 120)
    Dim oneFontFamily As FontFamily
    For Each oneFontFamily In FontFamily.Families
        listBox1.Items.Add(oneFontFamily.Name)
    Next
End Sub

Poznámky

Poznámka:

V .NET 6 a novějších verzích je balíček System.Drawing.Common, který obsahuje tento typ, podporován pouze v operačních systémech Windows. Použití tohoto typu v multiplatformních aplikacích způsobuje upozornění v době kompilace a výjimky za běhu. Další informace naleznete v tématu System.Drawing.Common podporován pouze ve Windows.

Konstruktory

Name Description
FontFamily(GenericFontFamilies)

Inicializuje novou FontFamily ze zadané obecné rodiny písem.

FontFamily(String, FontCollection)

Inicializuje novou FontFamily v zadaném FontCollection názvu se zadaným názvem.

FontFamily(String)

Inicializuje nový FontFamily se zadaným názvem.

Vlastnosti

Name Description
Families

Vrátí pole, které obsahuje všechny FontFamily objekty přidružené k aktuálnímu grafickému kontextu.

GenericMonospace

Získá obecný monospace FontFamily.

GenericSansSerif

Získá obecný sans serif FontFamily objekt.

GenericSerif

Získá obecný serif FontFamily.

Name

Získá název tohoto FontFamily.

Metody

Name Description
CreateObjRef(Type)

Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy serveru sloužícího ke komunikaci se vzdáleným objektem.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
Dispose()

Uvolní všechny prostředky používané tímto FontFamilynástrojem .

Equals(Object)

Určuje, zda zadaný objekt je a FontFamily je identický s tímto FontFamily.

Finalize()

Umožňuje objektu pokusit se uvolnit prostředky a provést další operace čištění před uvolněním paměti.

GetCellAscent(FontStyle)

Vrátí ascentní buňku v jednotkách návrhu FontFamily zadaného stylu.

GetCellDescent(FontStyle)

Vrátí sestup buňky v jednotkách návrhu FontFamily zadaného stylu.

GetEmHeight(FontStyle)

Získá výšku v jednotkách návrhu písma čtverce em pro zadaný styl.

GetFamilies(Graphics)
Zastaralé.
Zastaralé.

Vrátí pole, které obsahuje všechny FontFamily objekty dostupné pro zadaný grafický kontext.

GetHashCode()

Získá hash kód pro tento FontFamily.

GetLifetimeService()
Zastaralé.

Načte objekt služby aktuální životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
GetLineSpacing(FontStyle)

Vrátí řádkování zadaného FontFamily stylu v jednotkách návrhu. Řádkování je svislá vzdálenost mezi základními řádky dvou po sobě jdoucích řádků textu.

GetName(Int32)

Vrátí název v zadaném jazyce .FontFamily

GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
InitializeLifetimeService()
Zastaralé.

Získá objekt služby životnosti pro řízení zásad životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
IsStyleAvailable(FontStyle)

Určuje, zda je zadaný FontStyle výčet k dispozici.

MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Vytvoří mělkou kopii aktuálního MarshalByRefObject objektu.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
ToString()

Převede ho FontFamily na reprezentaci řetězce čitelné člověkem.

Platí pro

Viz také