FontFamily.GetName(Int32) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vrátí název v zadaném jazyce tohoto FontFamily.
public:
System::String ^ GetName(int language);
public string GetName (int language);
member this.GetName : int -> string
Public Function GetName (language As Integer) As String
Parametry
- language
- Int32
Jazyk, ve kterém je název vrácen.
Návraty
String, který představuje název v zadaném jazyce tohoto FontFamily.
Příklady
Následující příklad kódu je určený pro použití s Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse
, což je parametr obslužné rutiny události Paint. Kód provede následující akce:
Vytvoří FontFamily.
Získá název rodiny písem.
Nakreslí název rodiny písem na obrazovku jako text.
public:
void GetName_Example( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a FontFamily object.
FontFamily^ myFontFamily = gcnew FontFamily( "Arial" );
// Get the name of myFontFamily.
String^ familyName = myFontFamily->GetName( 0 );
// Draw the name of the myFontFamily to the screen as a string.
e->Graphics->DrawString( String::Format( "The family name is {0}", familyName ),
gcnew System::Drawing::Font( myFontFamily,16 ), Brushes::Black, PointF(0,0) );
}
public void GetName_Example(PaintEventArgs e)
{
// Create a FontFamily object.
FontFamily myFontFamily = new FontFamily("Arial");
// Get the name of myFontFamily.
string familyName = myFontFamily.GetName(0);
// Draw the name of the myFontFamily to the screen as a string.
e.Graphics.DrawString(
"The family name is " + familyName,
new Font(myFontFamily, 16),
Brushes.Black,
new PointF(0, 0));
}
Public Sub GetName_Example(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a FontFamily object.
Dim myFontFamily As New FontFamily("Arial")
' Get the name of myFontFamily.
Dim familyName As String = myFontFamily.GetName(0)
' Draw the name of the myFontFamily to the screen as a string.
e.Graphics.DrawString("The family name is " & familyName, _
New Font(myFontFamily, 16), Brushes.Black, New PointF(0, 0))
End Sub
Poznámky
Chcete-li označit jazyk neutrální, měli byste pro parametr language
zadat hodnotu 0. Seznam dostupných jazyků a dílčích jazyků najdete v souboru hlaviček Winnt.h. Pokud máte nainstalovanou sadu Visual Studio, tento soubor hlaviček se obvykle nachází vzhledem k instalačnímu adresáři sady Visual Studio v umístění \\VC\PlatformSDK\Include.