Graphics.FillPath(Brush, GraphicsPath) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vyplní interiér GraphicsPath.
public:
void FillPath(System::Drawing::Brush ^ brush, System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath ^ path);
public void FillPath (System.Drawing.Brush brush, System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath path);
member this.FillPath : System.Drawing.Brush * System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath -> unit
Public Sub FillPath (brush As Brush, path As GraphicsPath)
Parametry
- path
- GraphicsPath
GraphicsPath, která představuje cestu k vyplnění.
Výjimky
Příklady
Následující příklad kódu je určený pro použití s Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse
, což je parametr obslužné rutiny události Paint. Kód provede následující akce:
Vytvoří pevný červený štětec.
Vytvoří objekt grafické cesty.
Přidá tři tečky do grafické cesty.
Vyplní cestu na obrazovce.
public:
void FillPathEllipse( PaintEventArgs^ e )
{
// Create solid brush.
SolidBrush^ redBrush = gcnew SolidBrush( Color::Red );
// Create graphics path object and add ellipse.
GraphicsPath^ graphPath = gcnew GraphicsPath;
graphPath->AddEllipse( 0, 0, 200, 100 );
// Fill graphics path to screen.
e->Graphics->FillPath( redBrush, graphPath );
}
public void FillPathEllipse(PaintEventArgs e)
{
// Create solid brush.
SolidBrush redBrush = new SolidBrush(Color.Red);
// Create graphics path object and add ellipse.
GraphicsPath graphPath = new GraphicsPath();
graphPath.AddEllipse(0, 0, 200, 100);
// Fill graphics path to screen.
e.Graphics.FillPath(redBrush, graphPath);
}
Public Sub FillPathEllipse(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create solid brush.
Dim redBrush As New SolidBrush(Color.Red)
' Create graphics path object and add ellipse.
Dim graphPath As New GraphicsPath
graphPath.AddEllipse(0, 0, 200, 100)
' Fill graphics path to screen.
e.Graphics.FillPath(redBrush, graphPath)
End Sub
Poznámky
GraphicsPath se skládá z řady segmentů čar a křivek. Pokud cesta reprezentovaná parametrem path
není uzavřena, přidá se další segment z posledního bodu do prvního bodu, který cestu zavře.