Graphics.ResetTransform Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Obnoví světovou transformační matici této Graphics na matici identit.
public:
void ResetTransform();
public void ResetTransform ();
member this.ResetTransform : unit -> unit
Public Sub ResetTransform ()
Příklady
Následující příklad kódu je určený pro použití s Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse
, což je parametr obslužné rutiny události Paint. Kód provede následující akce:
Přeloží světovou transformaci formuláře Windows Form vektorem (100, 0).
Uloží grafický stav formuláře.
Obnoví světovou transformaci formuláře na identitu a vyplní obdélník plným červeným štětcem.
Obnoví přeložený grafický stav a vyplní obdélník plným modrým štětcem.
Výsledkem je nepřeložený obdélník s červenou výplní a přeložený obdélník s modrou výplní.
public:
void SaveRestore1( PaintEventArgs^ e )
{
// Translate transformation matrix.
e->Graphics->TranslateTransform( 100, 0 );
// Save translated graphics state.
GraphicsState^ transState = e->Graphics->Save();
// Reset transformation matrix to identity and fill rectangle.
e->Graphics->ResetTransform();
e->Graphics->FillRectangle( gcnew SolidBrush( Color::Red ), 0, 0, 100, 100 );
// Restore graphics state to translated state and fill second
// rectangle.
e->Graphics->Restore( transState );
e->Graphics->FillRectangle( gcnew SolidBrush( Color::Blue ), 0, 0, 100, 100 );
}
private void SaveRestore1(PaintEventArgs e)
{
// Translate transformation matrix.
e.Graphics.TranslateTransform(100, 0);
// Save translated graphics state.
GraphicsState transState = e.Graphics.Save();
// Reset transformation matrix to identity and fill rectangle.
e.Graphics.ResetTransform();
e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Red), 0, 0, 100, 100);
// Restore graphics state to translated state and fill second
// rectangle.
e.Graphics.Restore(transState);
e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, 100, 100);
}
Private Sub SaveRestore1(ByVal e As PaintEventArgs)
' Translate transformation matrix.
e.Graphics.TranslateTransform(100, 0)
' Save translated graphics state.
Dim transState As GraphicsState = e.Graphics.Save()
' Reset transformation matrix to identity and fill rectangle.
e.Graphics.ResetTransform()
e.Graphics.FillRectangle(New SolidBrush(Color.Red), 0, 0, 100, 100)
' Restore graphics state to translated state and fill second
' rectangle.
e.Graphics.Restore(transState)
e.Graphics.FillRectangle(New SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, _
100, 100)
End Sub
Poznámky
Matice identit představuje transformaci bez škálování, obměně nebo překladu. Resetováním světové transformace této Graphics do matice identit znamená, že její světová transformace nezmění geometrii transformovaných položek.