Graphics.Transform Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví kopii geometrické transformace světa pro tento Graphics.

public:
 property System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ Transform { System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ get(); void set(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ value); };
public System.Drawing.Drawing2D.Matrix Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix with get, set
Public Property Transform As Matrix

Hodnota vlastnosti

Kopie objektu Matrix , který představuje geometrickou transformaci světa pro tento Graphicsobjekt .

Poznámky

Rozhraní GDI+ používá tři souřadnicové mezery: svět, stránku a zařízení. Souřadnice světa jsou souřadnice použité k modelování konkrétního grafického světa a jsou souřadnice, které předáváte metodám v rozhraní .NET Framework. Souřadnice stránky odkazují na souřadnicový systém používaný nakreslenou plochou, jako je formulář nebo ovládací prvek. Souřadnice zařízení jsou souřadnice používané fyzickým zařízením, na které je nakresleno, jako je obrazovka nebo tiskárna. Vlastnost Transform představuje transformaci světa, která mapuje souřadnice světa na souřadnice stránky.

Vzhledem k tomu, že matice vrácená a vlastností Transform je kopií geometrické transformace, měli byste matici odstranit, pokud ji už nepotřebujete.

Platí pro

Viz také