PrivateComponentAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Identifikuje komponentu jako privátní komponentu, která je zobrazena a aktivována pouze komponentami ve stejné aplikaci. Tato třída se nemůže dědit.
public ref class PrivateComponentAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class PrivateComponentAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type PrivateComponentAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class PrivateComponentAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje použití PrivateComponentAttribute typu .
#using <System.EnterpriseServices.dll>
using namespace System;
using namespace System::EnterpriseServices;
// References:
// System.EnterpriseServices
// Note: Access checks must be performed at the component level to allow access
// to private components.
[assembly: ApplicationAccessControl(false,
AccessChecksLevel=AccessChecksLevelOption::ApplicationComponent)];
[PrivateComponent]
public ref class PrivateComponentAttributeExample : public ServicedComponent
{
public:
void DisplayMessage()
{
// Display some output.
Console::WriteLine("Private component called successfully.");
}
};
public ref class PrivateComponentAttributeTest : public ServicedComponent
{
public:
static void Test()
{
// Create a new instance of the example class.
PrivateComponentAttributeExample^ example =
gcnew PrivateComponentAttributeExample();
// Call a method on the class.
example->DisplayMessage();
}
};
using System;
using System.EnterpriseServices;
using System.Reflection;
// References:
// System.EnterpriseServices
// Note: Access checks must be performed at the component level to allow access
// to private components.
[assembly: ApplicationAccessControl(false,
AccessChecksLevel=AccessChecksLevelOption.ApplicationComponent)]
[PrivateComponent]
public class PrivateComponentAttribute_Example : ServicedComponent
{
public void Example()
{
// Display some output.
Console.WriteLine("Private component called successfully.");
}
}
public class PrivateComponentAttribute_Test : ServicedComponent
{
public void Test()
{
// Create a new instance of the example class.
PrivateComponentAttribute_Example example =
new PrivateComponentAttribute_Example();
// Call a method on the class.
example.Example();
}
}
Imports System.EnterpriseServices
Imports System.Reflection
' References:
' System.EnterpriseServices
' Note: Access checks must be performed at the component level to allow access
' to private components.
<assembly: ApplicationAccessControl(False, AccessChecksLevel := AccessChecksLevelOption.ApplicationComponent)>
<PrivateComponent()> _
Public Class PrivateComponentAttribute_Example
Inherits ServicedComponent
Public Sub Example()
' Display some output.
MsgBox("Private component called successfully.")
End Sub
End Class
Public Class PrivateComponentAttribute_Test
Inherits ServicedComponent
Public Sub Test()
' Create a new instance of the example class.
Dim example As New PrivateComponentAttribute_Example()
' Call a method on the class.
example.Example()
End Sub
End Class
Poznámky
Další informace o používání atributů najdete v tématu Atributy.
Konstruktory
PrivateComponentAttribute() |
Inicializuje novou instanci PrivateComponentAttribute třídy . |
Vlastnosti
TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu . (Zděděno od Attribute) |
Metody
Equals(Object) |
Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |