SecurityRoleAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nakonfiguruje roli pro aplikaci nebo komponentu. Tato třída se nemůže dědit.
public ref class SecurityRoleAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class SecurityRoleAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type SecurityRoleAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class SecurityRoleAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje použití tohoto atributu k přidružení role k sestavení, které obsahuje ServicedComponent třídy.
// Create a security role for the component.
[assembly:SecurityRole("Manager")];
// Create a security role for the component.
[assembly: SecurityRole("Manager")]
' Create a security role for the component.
<Assembly: SecurityRole("Manager")>
Poznámky
Pomocí můžete SecurityRoleAttribute přidat role do aplikace a přidružit je k komponentám. Pokud SecurityRoleAttribute je použit na sestavení jako celek, zajišťuje, že role existuje v konfiguraci aplikace (katalog modelu COM+). Členy role můžete přidat pomocí Průzkumníka modelu COM+.
Při použití na komponentu SecurityRoleAttribute zajišťuje, že role existuje v konfiguraci aplikace, a přidruží cílovou komponentu k roli.
Vytvořené role ve výchozím nastavení nemají žádné členy. SetEveryoneAccess Pokud je vlastnost nastavená na true
, skupina uživatelů Everyone se automaticky přidá do role. To je nejlepší pro role typu all-access, které mají minimální kontrolu nad systémem.
Role zabezpečení je možné zadat na úrovni komponenty, podle rozhraní a podle metody. Stejně jako u jiných atributů metody se konfigurace zabezpečení v současné době nesdílí mezi definicí rozhraní a implementací metody.
Konstruktory
SecurityRoleAttribute(String) |
Inicializuje novou instanci SecurityRoleAttribute třídy a nastaví Role vlastnost . |
SecurityRoleAttribute(String, Boolean) |
Inicializuje novou instanci SecurityRoleAttribute třídy a nastaví Role vlastnosti a SetEveryoneAccess . |
Vlastnosti
Description |
Získá nebo nastaví popis role. |
Role |
Získá nebo nastaví roli zabezpečení. |
SetEveryoneAccess |
Nastaví hodnotu, která určuje, jestli se má skupina uživatelů Everyone přidat jako uživatel. |
TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu . (Zděděno od Attribute) |
Metody
Equals(Object) |
Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |