CultureAndRegionModifiers Výčet
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje konstanty, které definují CultureAndRegionInfoBuilder objekt.
Tento výčet podporuje bitové kombinace hodnot jeho členů.
public enum class CultureAndRegionModifiers
[System.Flags]
public enum CultureAndRegionModifiers
[<System.Flags>]
type CultureAndRegionModifiers =
Public Enum CultureAndRegionModifiers
- Dědičnost
- Atributy
Pole
Neutral | 1 | Neutrální vlastní jazyková verze. |
None | 0 | Specifická doplňková vlastní jazyková verze. |
Replacement | 2 | Vlastní jazyková verze, která nahrazuje existující jazykovou verzi .NET nebo národní prostředí Windows. |
Příklady
Následující příklad kódu vytvoří vlastní jazykovou verzi s předponou privátního použití a pak vypíše sadu jejích vlastností. První vlastnost je název jazykové verze.
// This example demonstrates a System.Globalization.Culture-
// AndRegionInfoBuilder constructor and some of the properties
// of a custom culture object created with the constructor.
#using <sysglobl.dll>
using namespace System;
using namespace System::Globalization;
int main()
{
CultureAndRegionInfoBuilder^ builder =
gcnew CultureAndRegionInfoBuilder
("x-en-US-sample", CultureAndRegionModifiers::None);
// Display some of the properties
// for the en-US culture.
Console::WriteLine("CultureName:. . . . . . . . . . {0}",
builder->CultureName);
Console::WriteLine("CultureEnglishName: . . . . . . {0}",
builder->CultureEnglishName);
Console::WriteLine("CultureNativeName:. . . . . . . {0}",
builder->CultureNativeName);
Console::WriteLine("GeoId:. . . . . . . . . . . . . {0}",
builder->GeoId);
Console::WriteLine("IsMetric: . . . . . . . . . . . {0}",
builder->IsMetric);
Console::WriteLine("ISOCurrencySymbol:. . . . . . . {0}",
builder->ISOCurrencySymbol);
Console::WriteLine("RegionEnglishName:. . . . . . . {0}",
builder->RegionEnglishName);
Console::WriteLine("RegionName: . . . . . . . . . . {0}",
builder->RegionName);
Console::WriteLine("RegionNativeName: . . . . . . . {0}",
builder->RegionNativeName);
Console::WriteLine("ThreeLetterISOLanguageName: . . {0}",
builder->ThreeLetterISOLanguageName);
Console::WriteLine("ThreeLetterISORegionName: . . . {0}",
builder->ThreeLetterISORegionName);
Console::WriteLine("ThreeLetterWindowsLanguageName: {0}",
builder->ThreeLetterWindowsLanguageName);
Console::WriteLine("ThreeLetterWindowsRegionName: . {0}",
builder->ThreeLetterWindowsRegionName);
Console::WriteLine("TwoLetterISOLanguageName: . . . {0}",
builder->TwoLetterISOLanguageName);
Console::WriteLine("TwoLetterISORegionName: . . . . {0}",
builder->TwoLetterISORegionName);
}
/*
This code example produces the following results:
CultureName:. . . . . . . . . . en-US
CultureEnglishName: . . . . . . English (United States)
CultureNativeName:. . . . . . . English (United States)
GeoId:. . . . . . . . . . . . . 244
IsMetric: . . . . . . . . . . . False
ISOCurrencySymbol:. . . . . . . USD
RegionEnglishName:. . . . . . . United States
RegionName: . . . . . . . . . . US
RegionNativeName: . . . . . . . United States
ThreeLetterISOLanguageName: . . eng
ThreeLetterISORegionName: . . . USA
ThreeLetterWindowsLanguageName: ENU
ThreeLetterWindowsRegionName: . USA
TwoLetterISOLanguageName: . . . en
TwoLetterISORegionName: . . . . US
*/
// This example demonstrates a System.Globalization.Culture-
// AndRegionInfoBuilder constructor and some of the properties
// of the CultureAndRegionInfoBuilder object that is created.
// Compile this example with a reference to sysglobl.dll.
using System;
using System.Globalization;
class Sample
{
public static void Main()
{
// Construct a new, privately used culture that extends the en-US culture
// provided by the .NET Framework. In this sample, the CultureAndRegion-
// Types.Specific parameter creates a minimal CultureAndRegionInfoBuilder
// object that you must populate with culture and region information.
CultureAndRegionInfoBuilder cib = null;
try {
cib = new CultureAndRegionInfoBuilder(
"x-en-US-sample",
CultureAndRegionModifiers.None);
}
catch (ArgumentException ae)
{
Console.WriteLine(ae);
return;
}
// Populate the new CultureAndRegionInfoBuilder object with culture information.
CultureInfo ci = new CultureInfo("en-US");
cib.LoadDataFromCultureInfo(ci);
// Populate the new CultureAndRegionInfoBuilder object with region information.
RegionInfo ri = new RegionInfo("US");
cib.LoadDataFromRegionInfo(ri);
// Display some of the properties for the x-en-US-sample custom culture.
Console.Clear();
Console.WriteLine("CultureName:. . . . . . . . . . {0}", cib.CultureName);
Console.WriteLine("CultureEnglishName: . . . . . . {0}", cib.CultureEnglishName);
Console.WriteLine("CultureNativeName:. . . . . . . {0}", cib.CultureNativeName);
Console.WriteLine("GeoId:. . . . . . . . . . . . . {0}", cib.GeoId);
Console.WriteLine("IsMetric: . . . . . . . . . . . {0}", cib.IsMetric);
Console.WriteLine("ISOCurrencySymbol:. . . . . . . {0}", cib.ISOCurrencySymbol);
Console.WriteLine("RegionEnglishName:. . . . . . . {0}", cib.RegionEnglishName);
Console.WriteLine("RegionName: . . . . . . . . . . {0}", cib.RegionName);
Console.WriteLine("RegionNativeName: . . . . . . . {0}", cib.RegionNativeName);
Console.WriteLine("ThreeLetterISOLanguageName: . . {0}", cib.ThreeLetterISOLanguageName);
Console.WriteLine("ThreeLetterISORegionName: . . . {0}", cib.ThreeLetterISORegionName);
Console.WriteLine("ThreeLetterWindowsLanguageName: {0}", cib.ThreeLetterWindowsLanguageName);
Console.WriteLine("ThreeLetterWindowsRegionName: . {0}", cib.ThreeLetterWindowsRegionName);
Console.WriteLine("TwoLetterISOLanguageName: . . . {0}", cib.TwoLetterISOLanguageName);
Console.WriteLine("TwoLetterISORegionName: . . . . {0}", cib.TwoLetterISORegionName);
}
}
/*
This code example produces the following results:
CultureName:. . . . . . . . . . x-en-US-sample
CultureEnglishName: . . . . . . English
CultureNativeName:. . . . . . . English
GeoId:. . . . . . . . . . . . . 244
IsMetric: . . . . . . . . . . . False
ISOCurrencySymbol:. . . . . . . USD
RegionEnglishName:. . . . . . . United States
RegionName: . . . . . . . . . . US
RegionNativeName: . . . . . . . United States
ThreeLetterISOLanguageName: . . eng
ThreeLetterISORegionName: . . . USA
ThreeLetterWindowsLanguageName: ENU
ThreeLetterWindowsRegionName: . USA
TwoLetterISOLanguageName: . . . en
TwoLetterISORegionName: . . . . US
*/
' This example demonstrates a System.Globalization.Culture-
' AndRegionInfoBuilder constructor and some of the properties
' of the CultureAndRegionInfoBuilder object that is created.
' Compile this example with a reference to sysglobl.dll.
Imports System.Globalization
Class Sample
Public Shared Sub Main()
' Construct a new, privately used culture that extends the en-US culture
' provided by the .NET Framework. In this sample, the CultureAndRegion-
' Types.Specific parameter creates a minimal CultureAndRegionInfoBuilder
' object that you must populate with culture and region information.
Dim cib As CultureAndRegionInfoBuilder = Nothing
Try
cib = New CultureAndRegionInfoBuilder("x-en-US-sample", _
CultureAndRegionModifiers.None)
Catch ae As ArgumentException
Console.WriteLine(ae)
Return
End Try
' Populate the new CultureAndRegionInfoBuilder object with culture information.
Dim ci As New CultureInfo("en-US")
cib.LoadDataFromCultureInfo(ci)
' Populate the new CultureAndRegionInfoBuilder object with region information.
Dim ri As New RegionInfo("US")
cib.LoadDataFromRegionInfo(ri)
' Display some of the properties for the x-en-US-sample custom culture.
Console.Clear()
Console.WriteLine("CultureName:. . . . . . . . . . {0}", cib.CultureName)
Console.WriteLine("CultureEnglishName: . . . . . . {0}", cib.CultureEnglishName)
Console.WriteLine("CultureNativeName:. . . . . . . {0}", cib.CultureNativeName)
Console.WriteLine("GeoId:. . . . . . . . . . . . . {0}", cib.GeoId)
Console.WriteLine("IsMetric: . . . . . . . . . . . {0}", cib.IsMetric)
Console.WriteLine("ISOCurrencySymbol:. . . . . . . {0}", cib.ISOCurrencySymbol)
Console.WriteLine("RegionEnglishName:. . . . . . . {0}", cib.RegionEnglishName)
Console.WriteLine("RegionName: . . . . . . . . . . {0}", cib.RegionName)
Console.WriteLine("RegionNativeName: . . . . . . . {0}", cib.RegionNativeName)
Console.WriteLine("ThreeLetterISOLanguageName: . . {0}", cib.ThreeLetterISOLanguageName)
Console.WriteLine("ThreeLetterISORegionName: . . . {0}", cib.ThreeLetterISORegionName)
Console.WriteLine("ThreeLetterWindowsLanguageName: {0}", cib.ThreeLetterWindowsLanguageName)
Console.WriteLine("ThreeLetterWindowsRegionName: . {0}", cib.ThreeLetterWindowsRegionName)
Console.WriteLine("TwoLetterISOLanguageName: . . . {0}", cib.TwoLetterISOLanguageName)
Console.WriteLine("TwoLetterISORegionName: . . . . {0}", cib.TwoLetterISORegionName)
End Sub
End Class
'
'This code example produces the following results:
'
'CultureName:. . . . . . . . . . x-en-US-sample
'CultureEnglishName: . . . . . . English
'CultureNativeName:. . . . . . . English
'GeoId:. . . . . . . . . . . . . 244
'IsMetric: . . . . . . . . . . . False
'ISOCurrencySymbol:. . . . . . . USD
'RegionEnglishName:. . . . . . . United States
'RegionName: . . . . . . . . . . US
'RegionNativeName: . . . . . . . United States
'ThreeLetterISOLanguageName: . . eng
'ThreeLetterISORegionName: . . . USA
'ThreeLetterWindowsLanguageName: ENU
'ThreeLetterWindowsRegionName: . USA
'TwoLetterISOLanguageName: . . . en
'TwoLetterISORegionName: . . . . US
'
Poznámky
Zadejte bitové kombinace jedné nebo více CultureAndRegionModifiers hodnot jako argument konstruktoru CultureAndRegionInfoBuilder.CultureAndRegionInfoBuilder(String, CultureAndRegionModifiers) . Výsledný CultureAndRegionInfoBuilder objekt použijete k vytvoření vlastní jazykové verze.
Vlastní jazyková verze může mít kombinaci těchto vlastností:
Vlastní jazyková verze může být konkrétní jazyková verze nebo neutrální jazyková verze.
Konkrétní jazyková verze určuje jazyk a oblast, zatímco neutrální jazyková verze určuje jazyk, ale žádnou oblast.
Vlastní jazyková verze může být náhradní nebo doplňková jazyková verze.
Náhradní jazyková verze nahrazuje jazykovou verzi, která se dodává s rozhraním .NET Framework, nebo národní prostředí, které se dodává s Windows.
Doplňková jazyková verze je cokoli jiného než náhradní jazyková verze. Doplňková jazyková verze může být zcela nová nebo může rozšířit existující jazykovou verzi rozhraní .NET Framework nebo národní prostředí Windows.
Důležité
Všimněte si CultureAndRegionModifiers , že výčet se nachází v sestavení s názvem sysglobl.dll. Úspěšné kompilace kódu, který používá tento typ, vyžaduje přidání odkazu na sysglobl.dll.