TokenReplayCache Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Abstraktní základní třída, která definuje metody pro mezipaměť sloužící k detekci přehrávaných tokenů.
public ref class TokenReplayCache abstract : System::IdentityModel::Configuration::ICustomIdentityConfiguration
public abstract class TokenReplayCache : System.IdentityModel.Configuration.ICustomIdentityConfiguration
type TokenReplayCache = class
interface ICustomIdentityConfiguration
Public MustInherit Class TokenReplayCache
Implements ICustomIdentityConfiguration
- Dědičnost
-
TokenReplayCache
- Implementuje
Poznámky
Při implementaci by mezipaměť měla vyprázdnit tokeny v naplánovaném časovém intervalu. Metoda AddOrUpdate přidruží token zabezpečení ke klíči a času vypršení platnosti. Můžete použít k vyhledání tokenu v mezipaměti nebo k odebrání tokenu z mezipaměti. Čas vypršení platnosti označuje čas, kdy se má token vymazat z mezipaměti.
Konstruktory
TokenReplayCache() |
Volána z konstruktorů v odvozených třídách k inicializaci TokenReplayCache třídy. |
Metody
AddOrUpdate(String, SecurityToken, DateTime) |
Při přepsání v odvozené třídě se nástroj pokusí přidat novou položku nebo aktualizovat a existující položku. |
Contains(String) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda v mezipaměti existuje odpovídající položka. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
Get(String) |
Při přepsání v odvozené třídě se nástroj pokusí získat zadanou položku. |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
LoadCustomConfiguration(XmlNodeList) |
Při přepsání v odvozené třídě načte vlastní konfiguraci ze zadaného XML. |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
Remove(String) |
Při přepsání v odvozené třídě se nástroj pokusí odebrat položku z mezipaměti. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |