Sdílet prostřednictvím


BrotliStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metoda

Definice

Zahájí asynchronní operaci zápisu. (Zvažte místo toho použití WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) metody .)

public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult

Parametry

buffer
Byte[]

Vyrovnávací paměť, ze které se budou zapisovat data.

offset
Int32

Posun bajtů, při buffer kterém se mají začít zapisovat data ze streamu.

count
Int32

Maximální počet bajtů k zápisu.

asyncCallback
AsyncCallback

Volitelné asynchronní zpětné volání, které se má volat po dokončení operace zápisu.

asyncState
Object

Uživatelem zadaný objekt, který odlišuje tento konkrétní asynchronní požadavek na zápis od ostatních požadavků.

Návraty

Objekt, který představuje asynchronní operaci zápisu, která může být stále čeká na vyřízení.

Výjimky

Metoda se pokusila zapisovat asynchronně za konec datového proudu nebo došlo k chybě disku.

Jeden nebo více argumentů je neplatných.

Metody byly volány po uzavření datového proudu.

Aktuální BrotliStream implementace nepodporuje operaci zápisu.

Operaci zápisu nelze provést, protože datový proud je uzavřen.

Platí pro