ZLibStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zahájí asynchronní operaci zápisu.
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult
Parametry
- buffer
- Byte[]
Vyrovnávací paměť pro zápis dat.
- offset
- Int32
Odsazení bajtů, buffer
od které se má začít psát.
- count
- Int32
Maximální počet bajtů k zápisu.
- asyncCallback
- AsyncCallback
Volitelné asynchronní zpětné volání, které se má volat po dokončení operace zápisu.
- asyncState
- Object
Uživatelem zadaný objekt, který odlišuje tento konkrétní asynchronní požadavek na zápis od ostatních požadavků.
Návraty
Objekt, který představuje asynchronní operaci zápisu, která může být stále čeká na vyřízení.
Výjimky
buffer
je null
.
Hodnota offset
je menší než nula.
-nebo-
offset
a count
byly mimo hranice pole.
-nebo-
count
je větší než počet prvků od offset
do konce .buffer