StreamReader.ReadToEnd Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přečte všechny znaky z aktuální pozice na konec datového proudu.
public:
override System::String ^ ReadToEnd();
public override string ReadToEnd();
override this.ReadToEnd : unit -> string
Public Overrides Function ReadToEnd () As String
Návraty
Zbytek datového proudu jako řetězec od aktuální pozice do konce. Pokud je aktuální pozice na konci datového proudu, vrátí prázdný řetězec ("").
Výjimky
Nedostatek paměti pro přidělení vyrovnávací paměti pro vrácený řetězec.
Dojde k vstupně-výstupní chybě.
Příklady
Následující příklad kódu čte celou cestu na konec souboru v jedné operaci.
using System;
using System.IO;
class Test
{
public static void Main()
{
string path = @"c:\temp\MyTest.txt";
try
{
if (File.Exists(path))
{
File.Delete(path);
}
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(path))
{
sw.WriteLine("This");
sw.WriteLine("is some text");
sw.WriteLine("to test");
sw.WriteLine("Reading");
}
using (StreamReader sr = new StreamReader(path))
{
//This allows you to do one Read operation.
Console.WriteLine(sr.ReadToEnd());
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString());
}
}
}
Imports System.IO
Imports System.Text
Public Class Test
Public Shared Sub Main()
Dim path As String = "c:\temp\MyTest.txt"
Try
If File.Exists(path) Then
File.Delete(path)
End If
Dim sw As StreamWriter = New StreamWriter(path)
sw.WriteLine("This")
sw.WriteLine("is some text")
sw.WriteLine("to test")
sw.WriteLine("Reading")
sw.Close()
Dim sr As StreamReader = New StreamReader(path)
'This allows you to do one Read operation.
Console.WriteLine(sr.ReadToEnd())
sr.Close()
Catch e As Exception
Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString())
End Try
End Sub
End Class
Poznámky
Tato metoda přepíše TextReader.ReadToEnd.
ReadToEnd funguje nejlépe, když potřebujete přečíst veškerý vstup z aktuální pozice na konec datového proudu. Pokud je potřeba mít větší kontrolu nad počtem znaků načtených z datového proudu, použijte Read(Char[], Int32, Int32) přetížení metody, což obecně vede k lepšímu výkonu.
ReadToEnd předpokládá, že datový proud ví, kdy dosáhl konce. U interaktivních protokolů, ve kterých server odesílá data pouze v případě, že o něj požádáte a připojení nezavřete, může být trvale blokováno, ReadToEnd protože nedosahuje konce a měl by se vyhnout.
Všimněte si, že při použití Read metody je efektivnější použít vyrovnávací paměť, která je stejná velikost jako vnitřní vyrovnávací paměť datového proudu. Pokud velikost vyrovnávací paměti nebyla zadána při vytváření datového proudu, jeho výchozí velikost je 4 kilobajtů (4096 bajtů).
Pokud aktuální metoda vyvolá OutOfMemoryException, pozice čtenáře v podkladovém Stream objektu je rozšířena počtem znaků, které metoda dokázala přečíst, ale znaky, které jsou již přečteny do interní ReadLine vyrovnávací paměti, jsou zahozeny. Pokud pracujete s umístěním podkladového datového proudu po načtení dat do vyrovnávací paměti, umístění podkladového datového proudu nemusí odpovídat pozici interní vyrovnávací paměti. Chcete-li resetovat interní vyrovnávací paměť, zavolejte metodu DiscardBufferedData , ale tato metoda zpomaluje výkon a měla by být volána pouze v případě, že je to naprosto nezbytné.
Seznam běžných vstupně-výstupních úloh najdete v tématu Běžné vstupně-výstupní úlohy.