ManagementNameAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Atribut ManagementName slouží k přepsání názvů vystavených prostřednictvím třídy služby WMI.
Poznámka: Knihovny WMI .NET jsou nyní zvažované v konečném stavu a nebude k dispozici žádný další vývoj, vylepšení ani aktualizace pro problémy nesouvisejí se zabezpečením, které tyto knihovny ovlivňují. Rozhraní API mi by se měla používat pro veškerý nový vývoj.
public ref class ManagementNameAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter, AllowMultiple=false)]
public sealed class ManagementNameAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter, AllowMultiple=false)>]
type ManagementNameAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ManagementNameAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
V následujícím příkladu zůstane parametr integer interně i, ale klientům rozhraní WMI se zobrazí jako Hodnota.
[ManagementTask]
static public int PrintValue([ManagementName("The Value")]int i)
{
Console.WriteLine("The Value is {0:x}", i);
return i;
}
Poznámky
Přejmenování parametrů metody pro klienty WMI s uživatelsky přívětivějšími názvy může být nepohodlné. Tento atribut umožňuje přiřazovat uživatelsky přívětivé názvy WMI při zachování stávajících interních konvencí vytváření názvů.
Konstruktory
ManagementNameAttribute(String) |
Inicializuje novou instanci ManagementNameAttribute třídy pomocí zadaného názvu. |
Vlastnosti
Name |
Získá nebo nastaví uživatelsky přívětivý název objektu. Objekt může být parametr metody nebo vlastnosti označené atributy ManagementProbe, ManagementKey nebo ManagementConfiguration. |
TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu . (Zděděno od Attribute) |
Metody
Equals(Object) |
Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |