ManagementReferenceAttribute Třída

Definice

ManagementReferenceAttribute označuje člen třídy, vlastnost nebo parametr metody jako odkaz na jiný objekt nebo třídu správy.

Poznámka: Knihovny .NET rozhraní WMI jsou nyní považovány za konečné a nebudou k dispozici žádné další aktualizace, vylepšení nebo aktualizace pro problémy nesouvisené se zabezpečením, které mají vliv na tyto knihovny.

public ref class ManagementReferenceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public sealed class ManagementReferenceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type ManagementReferenceAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ManagementReferenceAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
ManagementReferenceAttribute
Atributy

Příklady

Tento příklad ukazuje, jak použít ManagementReferenceAttribute atribut společně s ManagementQualifierAttribute vytvořit asociační třídu WMI, která propojuje dvě další třídy rozhraní WMI. Příklad je oddělený zprostředkovatel, který zveřejňuje tři třídy WMI v oboru názvů root/assoc. První dvě třídy, NumberPhonetic a NumberLetter, jsou propojeny poslední třídou LetterPhonetic.

Abyste mohli příklad zkompilovat, budete muset zahrnout odkazy na System.Management.Instrumentation i System.Configuration.Install. Musíte spustit installutil.exe proti výslednému spustitelnému souboru a zajistit, aby program běžel, aby mohl používat implementované třídy rozhraní WMI.

using System;
using System.Collections;
using System.Management.Instrumentation;

[assembly: WmiConfiguration("root/assoc", HostingModel = ManagementHostingModel.Decoupled)]

[System.ComponentModel.RunInstaller(true)]
public class TheInstaller : DefaultManagementInstaller
{ }

namespace AssocExample
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            InstrumentationManager.RegisterType(typeof(NumberPhonetic));
            InstrumentationManager.RegisterType(typeof(NumberLetter));
            InstrumentationManager.RegisterType(typeof(LetterPhonetic));

            Console.WriteLine("Press enter to exit");
            Console.ReadLine();

            InstrumentationManager.UnregisterType(typeof(NumberPhonetic));
            InstrumentationManager.UnregisterType(typeof(NumberLetter));
            InstrumentationManager.UnregisterType(typeof(LetterPhonetic));

        }
    }

  [ManagementEntity]
    public class NumberPhonetic
    {
        [ManagementKey]
        public int Number;

        [ManagementProbe]
        public string Name;

        [ManagementBind]
        public NumberPhonetic(int Number)
        {
           this.Number = Number;
           if(Number == 1)
           {
              Name = "alpha";
           }
           else if(Number == 2)
           {
              Name = "bravo";
           }
           else
           {
              throw new InstanceNotFoundException();
           }
        }

        [ManagementEnumerator]
        static public IEnumerable EnumerateInstances()
        {
            for (int i = 1; i < 3; i++)
            {
                yield return new NumberPhonetic(i);
            }
        }

    }

    [ManagementEntity]
    public class NumberLetter
    {
        [ManagementKey]
        public int Number;

        [ManagementProbe]
        public string Letter;

        [ManagementBind]
        public NumberLetter(int Number)
        {
           this.Number = Number;
           if(Number == 1)
           {
              Letter = "A";
           }
           else if(Number == 2)
           {
              Letter = "B";
           }
           else
           {
              throw new InstanceNotFoundException();
           }
        }

        [ManagementEnumerator]
        static public IEnumerable EnumerateInstances()
        {
            for (int i = 1; i < 3; i++)
            {
                yield return new NumberLetter(i);
            }
        }

    }

    [ManagementEntity]
    [ManagementQualifier("Association", Flavor = ManagementQualifierFlavors.DisableOverride)]
    public class LetterPhonetic
    {
        [ManagementReference(Type = "NumberLetter")]
        [ManagementKey]
        public string LetterNumber;

        [ManagementReference(Type = "NumberPhonetic")]
        [ManagementKey]
        public string PhoneticNumber;

        [ManagementEnumerator]
        static public IEnumerable EnumerateInstances()
        {
            ArrayList insts = new ArrayList();
            for (int i = 1; i < 3; i++)
            {
                LetterPhonetic inst = new LetterPhonetic();
                inst.LetterNumber = "Letter = " + i;
                inst.PhoneticNumber = "Phonetic = " + i;
                insts.Add(inst);
            }
            return insts;
        }

    }

}

Poznámky

Tento atribut můžete použít k vytvoření tříd přidružení, jak je znázorněno v následujícím příkladu.

Konstruktory

Name Description
ManagementReferenceAttribute()

Inicializuje novou instanci ManagementReferenceAttribute třídy. Toto je konstruktor bez parametrů.

Vlastnosti

Name Description
Type

Získá nebo nastaví název odkazovaného typu.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro