Sdílet prostřednictvím


ManagementReferenceAttribute Třída

Definice

ManagementReferenceAttribute označuje člen třídy, vlastnost nebo parametr metody jako odkaz na jiný objekt nebo třídu správy.

Poznámka: Knihovny WMI .NET jsou nyní zvažované v konečném stavu a nebude k dispozici žádný další vývoj, vylepšení ani aktualizace pro problémy nesouvisejí se zabezpečením, které tyto knihovny ovlivňují. Rozhraní API mi by se měla používat pro veškerý nový vývoj.

public ref class ManagementReferenceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public sealed class ManagementReferenceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type ManagementReferenceAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ManagementReferenceAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
ManagementReferenceAttribute
Atributy

Příklady

Tento příklad ukazuje, jak použít ManagementReferenceAttribute atribut společně s objektem ManagementQualifierAttribute k vytvoření asociační třídy služby WMI, která propojuje dvě další třídy služby WMI. Příkladem je oddělený zprostředkovatel, který zveřejňuje tři třídy služby WMI v oboru názvů root/assoc. První dvě třídy, NumberPhonetic a NumberLetter, jsou propojeny poslední třídou LetterPhonetic.

Pokud chcete zkompilovat příklad, budete muset zahrnout odkazy na System.Management.Instrumentation a System.Configuration.Install. Pokud chcete použít implementované třídy rozhraní WMI, musíte spustit installutil.exe proti výslednému spustitelnému souboru a zajistit, že program běží.

using System;
using System.Collections;
using System.Management.Instrumentation;

[assembly: WmiConfiguration("root/assoc", HostingModel = ManagementHostingModel.Decoupled)]

[System.ComponentModel.RunInstaller(true)]
public class TheInstaller : DefaultManagementInstaller
{ }

namespace AssocExample
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            InstrumentationManager.RegisterType(typeof(NumberPhonetic));
            InstrumentationManager.RegisterType(typeof(NumberLetter));
            InstrumentationManager.RegisterType(typeof(LetterPhonetic));

            Console.WriteLine("Press enter to exit");
            Console.ReadLine();

            InstrumentationManager.UnregisterType(typeof(NumberPhonetic));
            InstrumentationManager.UnregisterType(typeof(NumberLetter));
            InstrumentationManager.UnregisterType(typeof(LetterPhonetic));

        }
    }

  [ManagementEntity]
    public class NumberPhonetic
    {
        [ManagementKey]
        public int Number;

        [ManagementProbe]
        public string Name;

        [ManagementBind]
        public NumberPhonetic(int Number)
        {
           this.Number = Number;
           if(Number == 1)
           {
              Name = "alpha";
           }
           else if(Number == 2)
           {
              Name = "bravo";
           }
           else
           {
              throw new InstanceNotFoundException();
           }
        }

        [ManagementEnumerator]
        static public IEnumerable EnumerateInstances()
        {
            for (int i = 1; i < 3; i++)
            {
                yield return new NumberPhonetic(i);
            }
        }

    }

    [ManagementEntity]
    public class NumberLetter
    {
        [ManagementKey]
        public int Number;

        [ManagementProbe]
        public string Letter;

        [ManagementBind]
        public NumberLetter(int Number)
        {
           this.Number = Number;
           if(Number == 1)
           {
              Letter = "A";
           }
           else if(Number == 2)
           {
              Letter = "B";
           }
           else
           {
              throw new InstanceNotFoundException();
           }
        }

        [ManagementEnumerator]
        static public IEnumerable EnumerateInstances()
        {
            for (int i = 1; i < 3; i++)
            {
                yield return new NumberLetter(i);
            }
        }

    }

    [ManagementEntity]
    [ManagementQualifier("Association", Flavor = ManagementQualifierFlavors.DisableOverride)]
    public class LetterPhonetic
    {
        [ManagementReference(Type = "NumberLetter")]
        [ManagementKey]
        public string LetterNumber;

        [ManagementReference(Type = "NumberPhonetic")]
        [ManagementKey]
        public string PhoneticNumber;

        [ManagementEnumerator]
        static public IEnumerable EnumerateInstances()
        {
            ArrayList insts = new ArrayList();
            for (int i = 1; i < 3; i++)
            {
                LetterPhonetic inst = new LetterPhonetic();
                inst.LetterNumber = "Letter = " + i;
                inst.PhoneticNumber = "Phonetic = " + i;
                insts.Add(inst);
            }
            return insts;
        }

    }

}

Poznámky

Tento atribut můžete použít k vytvoření tříd přidružení, jak je znázorněno v následujícím příkladu.

Konstruktory

ManagementReferenceAttribute()

Inicializuje novou instanci ManagementReferenceAttribute třídy . Toto je konstruktor bez parametrů.

Vlastnosti

Type

Získá nebo nastaví název odkazovaného typu.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro