MarshalByRefObject Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Umožňuje přístup k objektům přes hranice domény aplikace v aplikacích, které podporují vzdálené komunikace.
public ref class MarshalByRefObject abstract
public abstract class MarshalByRefObject
[System.Serializable]
public abstract class MarshalByRefObject
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class MarshalByRefObject
type MarshalByRefObject = class
[<System.Serializable>]
type MarshalByRefObject = class
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type MarshalByRefObject = class
Public MustInherit Class MarshalByRefObject
- Dědičnost
-
MarshalByRefObject
- Odvozené
- Atributy
Příklady
Tato část obsahuje dva příklady kódu. První příklad kódu ukazuje, jak vytvořit instanci třídy v jiné doméně aplikace. Druhý příklad kódu ukazuje jednoduchou třídu, která se dá použít pro vzdálené komunikace.
Příklad 1
Následující příklad kódu ukazuje nejjednodušší způsob, jak spustit kód v jiné doméně aplikace. Příklad definuje třídu, Worker která dědí MarshalByRefObject, s metodou, která zobrazuje název domény aplikace, ve které se provádí. Příklad vytvoří instance Worker ve výchozí doméně aplikace a v nové doméně aplikace.
Note
Sestavení, které obsahuje Worker , musí být načteno do obou domén aplikace, ale mohlo by načíst jiná sestavení, která by existovala pouze v nové doméně aplikace.
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
public ref class Worker : MarshalByRefObject
{
public:
void PrintDomain()
{
Console::WriteLine("Object is executing in AppDomain \"{0}\"",
AppDomain::CurrentDomain->FriendlyName);
}
};
void main()
{
// Create an ordinary instance in the current AppDomain
Worker^ localWorker = gcnew Worker();
localWorker->PrintDomain();
// Create a new application domain, create an instance
// of Worker in the application domain, and execute code
// there.
AppDomain^ ad = AppDomain::CreateDomain("New domain");
Worker^ remoteWorker = (Worker^) ad->CreateInstanceAndUnwrap(
Worker::typeid->Assembly->FullName,
"Worker");
remoteWorker->PrintDomain();
}
/* This code produces output similar to the following:
Object is executing in AppDomain "source.exe"
Object is executing in AppDomain "New domain"
*/
using System;
using System.Reflection;
public class CreateInstanceWorker : MarshalByRefObject
{
public void PrintDomain()
{
Console.WriteLine("Object is executing in AppDomain \"{0}\"",
AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName);
}
}
class CreateInstanceAndUnwrapSourceSnippet
{
public static void Main()
{
// Create an ordinary instance in the current AppDomain
CreateInstanceWorker localWorker = new CreateInstanceWorker();
localWorker.PrintDomain();
// Create a new application domain, create an instance
// of Worker in the application domain, and execute code
// there.
AppDomain ad = AppDomain.CreateDomain("New domain");
CreateInstanceWorker remoteWorker = (CreateInstanceWorker) ad.CreateInstanceAndUnwrap(
typeof(CreateInstanceWorker).Assembly.FullName,
"Worker");
remoteWorker.PrintDomain();
}
}
/* This code produces output similar to the following:
Object is executing in AppDomain "source.exe"
Object is executing in AppDomain "New domain"
*/
open System
open System.Reflection
type Worker() =
inherit MarshalByRefObject()
member _.PrintDomain() =
printfn $"Object is executing in AppDomain \"{AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName}\""
// Create an ordinary instance in the current AppDomain
let localWorker = Worker()
localWorker.PrintDomain()
// Create a new application domain, create an instance
// of Worker in the application domain, and execute code
// there.
let ad = AppDomain.CreateDomain "New domain"
let remoteWorker =
ad.CreateInstanceAndUnwrap(typeof<Worker>.Assembly.FullName, "Worker") :?> Worker
remoteWorker.PrintDomain()
// This code produces output similar to the following:
// Object is executing in AppDomain "source.exe"
// Object is executing in AppDomain "New domain"
Imports System.Reflection
Public Class Worker
Inherits MarshalByRefObject
Public Sub PrintDomain()
Console.WriteLine("Object is executing in AppDomain ""{0}""", _
AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName)
End Sub
End Class
Class Example
Public Shared Sub Main()
' Create an ordinary instance in the current AppDomain
Dim localWorker As New Worker()
localWorker.PrintDomain()
' Create a new application domain, create an instance
' of Worker in the application domain, and execute code
' there.
Dim ad As AppDomain = AppDomain.CreateDomain("New domain")
Dim remoteWorker As Worker = CType( _
ad.CreateInstanceAndUnwrap( _
GetType(Worker).Assembly.FullName, _
"Worker"), _
Worker)
remoteWorker.PrintDomain()
End Sub
End Class
' This code produces output similar to the following:
'
'Object is executing in AppDomain "source.exe"
'Object is executing in AppDomain "New domain"
Příklad 2
Následující příklad ukazuje třídu odvozenou z MarshalByRefObject toho, která je použita později v vzdálené komunikace.
using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;
using namespace System::Security::Permissions;
public ref class SetObjectUriForMarshalTest
{
public:
ref class TestClass: public MarshalByRefObject{};
[SecurityPermissionAttribute(SecurityAction::Demand, Flags=SecurityPermissionFlag::RemotingConfiguration)]
static void Main()
{
TestClass^ obj = gcnew TestClass;
RemotingServices::SetObjectUriForMarshal( obj, "testUri" );
RemotingServices::Marshal(obj);
Console::WriteLine( RemotingServices::GetObjectUri( obj ) );
}
};
using System;
using System.Runtime.Remoting;
public class SetObjectUriForMarshalTest {
class TestClass : MarshalByRefObject {
}
public static void Main() {
TestClass obj = new TestClass();
RemotingServices.SetObjectUriForMarshal(obj, "testUri");
RemotingServices.Marshal(obj);
Console.WriteLine(RemotingServices.GetObjectUri(obj));
}
}
open System
open System.Runtime.Remoting
open System.Security.Permissions
type TestClass() =
inherit MarshalByRefObject()
[<EntryPoint>]
let main _ =
let obj = TestClass()
RemotingServices.SetObjectUriForMarshal(obj, "testUri")
RemotingServices.Marshal obj |> ignore
printfn $"{RemotingServices.GetObjectUri obj}"
0
Imports System.Runtime.Remoting
Imports System.Security.Permissions
Public Class SetObjectUriForMarshalTest
Class TestClass
Inherits MarshalByRefObject
End Class
<SecurityPermission(SecurityAction.Demand, Flags:= SecurityPermissionFlag.RemotingConfiguration )> _
Public Shared Sub Main()
Dim obj As TestClass = New TestClass()
RemotingServices.SetObjectUriForMarshal(obj, "testUri")
RemotingServices.Marshal(obj)
Console.WriteLine(RemotingServices.GetObjectUri(obj))
End Sub
End Class
Poznámky
Doména aplikace je oddíl v procesu operačního systému, ve kterém se nachází jedna nebo více aplikací. Objekty ve stejné doméně aplikace komunikují přímo. Objekty v různých doménách aplikace komunikují buď přenosem kopií objektů přes hranice domény aplikace, nebo pomocí proxy serveru pro výměnu zpráv.
MarshalByRefObject je základní třída pro objekty, které komunikují přes hranice domény aplikace výměnou zpráv pomocí proxy serveru. Objekty, které nedědí z MarshalByRefObject , jsou implicitně zařazovány podle hodnoty. Když vzdálená aplikace odkazuje na zařazování podle objektu hodnoty, předá se kopie objektu přes hranice domény aplikace.
MarshalByRefObject objekty jsou přístupné přímo v rámci hranic místní domény aplikace. Při prvním přístupu MarshalByRefObjectaplikace ve vzdálené doméně aplikace ke vzdálené aplikaci se vzdálené aplikaci předá proxy server. Následná volání proxy serveru se zařadí zpět do objektu umístěného v místní doméně aplikace.
Typy musí dědit z doby, kdy MarshalByRefObject se typ používá přes hranice domény aplikace, a stav objektu se nesmí zkopírovat, protože členy objektu nejsou použitelné mimo doménu aplikace, ve které byly vytvořeny.
Když odvozujete objekt z MarshalByRefObject objektu pro použití přes hranice domény aplikace, neměli byste přepsat žádné jeho členy, ani byste neměli volat jeho metody přímo. Modul runtime rozpozná, že třídy odvozené z MarshalByRefObject by měly být zařazovány přes hranice domény aplikace.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| MarshalByRefObject() |
Inicializuje novou instanci MarshalByRefObject třídy. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| CreateObjRef(Type) |
Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy serveru sloužícího ke komunikaci se vzdáleným objektem. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetLifetimeService() |
Zastaralé.
Načte objekt služby aktuální životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci. |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| InitializeLifetimeService() |
Zastaralé.
Získá objekt služby životnosti pro řízení zásad životnosti pro tuto instanci. |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone(Boolean) |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního MarshalByRefObject objektu. |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |