SystemSound Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje typ zvuku systému.
public ref class SystemSound
public class SystemSound
type SystemSound = class
Public Class SystemSound
- Dědičnost
-
SystemSound
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje použití Asterisk vlastnosti.
// Plays the sound associated with the Asterisk system event.
SystemSounds::Asterisk->Play();
// Plays the sound associated with the Asterisk system event.
SystemSounds.Asterisk.Play();
' Plays the sound associated with the Asterisk system event.
SystemSounds.Asterisk.Play()
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
Play() |
Přehraje typ zvuku systému. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Platí pro
Viz také
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.